第412章大支援计划(2 / 6)
玩家团队的配合锻炼以及领地佣兵团的精锐化!
这一次联盟会议中提到的问题不少,然而最主要讨论的也只是以上两点。
随着各地间玩家领主实力的快速提升,有一点诡异的现象恐怕是当初游戏设计公司都没有料想到的情况!
那就是玩家领地升级的速度太快了甚至大大超过了领地本身军力的累积速度!
如果撇开玩家的因素不提,无论是村镇升级到城市必须要经历的守城战役还是为了获得各种资源而必须做的大量领主任务,在这一不仅能够加快领地雇佣兵团的实力提高。更能够使得整个雇佣兵团的数量逐渐丰盈,直到后期大家的发展空间过于拥堵,yijing不得已必须开战的shihou,庞大的雇佣兵团也足够支撑大家将领主战争打的热闹精彩!
然而这是一开始shihou官方的设计思路。
可因为之前刘逸飞帮助同盟领主快速提高领地实力的刺激。shijie各地的领主玩家都是抱团度过领地升级考验的!
虽然这样的情况以前游戏的设计人员也曾料想到过但他们却没想到玩家竟然会这么疯狂!
将原本不该作为常态发生的事情一口气推广到了整个游戏空间~
虽然这其中也少不得刘逸飞的推波助澜但本身疯狂的还是那些有着严重隐忧思想的玩家领主!
而在度过了瓶颈式的考验之后,随之而来的便是领地实力的快速提升,一级升二级。三级升四级五级~
到了现如今,如果不是还有大量的佣兵团组织在不惜割肉放血式的主动出售自家积压的大量雇佣兵的话。只怕整个shijie范围内早就引发大规模的“兵荒”了~
而为了弥补领地上战斗力的不足,各地玩家领主能够借助的手段便只有大力发展玩家兵团和本地护卫队
为此~
甚至不惜有有钱的大领主直接当工作一般给领地内强大的玩家发工资。邀请其留在自己的领地内“工作”。
而没钱的则干脆和各个佣兵团、公会合作,组建领地联合军力,然后再许以日后领地的盈利分红等等,总之就是不择手段的壮大自身战力,以维持和外界的实力平衡~
如此一来引发的一个很讨厌的问题就是
相对于目前主走雇佣兵路线的瘟疫联盟而言,一旦日后遭遇大量的玩家领地的围攻,甚至是大量玩家领地联盟的围攻的话,用雇佣兵拼玩家就是很不划算的~
毕竟一方死了就彻底没了,而另一方纵然是会掉级。也总比被直接杀死的强,两方的续战能力根本就不是在一个量级上的~
为了避免类似情况的发生。刘逸飞他们也只有大力发展玩家军团实力,以跟上整个shijie的步奏~
而好在这一方面刘逸飞他们以往干的就很不错。现如今甚至还有了自己的“战争机械团”,只要小心维持的话,不说压倒性的优势,至少领先shijie平均水平还是没shime问题的~
但在后面,刘逸飞也开始提出明确的领地玩家兵团的规范化和精英化。
每个领地的五百“地区护卫队”成员的名额绝对要挑有实力或者肯听话的人才行,因为一旦玩家在战斗中撂挑子出状况的话,那对于领地的生死存亡而言就彻底是开玩笑了,纪律,是人和军队都不得不强调的首要问题!
以新的三千人“领地骑士团”为核心。各个领地的地区护卫队方面,刘逸飞都要重新加以调整安排,同时安排新的支援计划,将整个联盟的战力彻底支撑起来!
而这份“支援计划”中就包括军旗和高端雇佣兵战力以及雇佣兵装备方面的全面支援!
军旗这个东西耗费的军功太多太多了,十万二十万那都是小菜一碟~
甚至刘逸飞看到的最高等级的“军团战旗”的兑换价格高达七位数!
纵使是他这样身怀天文数字量级军功的第一狂人,看到那样的数字都忍不住一阵眼皮狂跳!
毕竟,一面“军团战旗”也不过就是能够强化组合出一个三万人列编的小军团而已而在好比一国与一国之间甚至是一族与一族之间的浩大战场上,一个三万人列编的军团是name的微不足道,甚至不值一提~
哪怕就是更大规模的三十万人列编的集团军。撑死也只能足以奠定一场地区等级的武力冲突胜负而已。
一场真正的浩大战争,实则是由无数的军团和大量的集团军混编组成的,而这就意味着大量的军团战旗消耗以及无数的列军级标准军旗消耗!
军功的需求可以说根本就是个庞大的无底洞,绝难有真正填平的一天
而在刘逸飞的“增援计划”中。额定配给给每个联盟盟友的军旗种类数量就多达一面“标准军旗”和五面“列团军旗”。
这其中就总共是五千五百的额定战力!
而根据刘逸飞的要求,一面军团旗是要配给给各家的领地护卫队,这些护卫队领主玩家必须精挑细选。实力可以挑选二流的玩家,但要求就是上线时间一定要长。能够保证每天满额上线的最好!再有就是要听话,一定要配合上级指挥!
这么长时间的战争经历。让刘逸飞深悉战争中牺牲和纪律的重要性!
而以往玩家一般都打不过同等数量的雇佣兵团,除了个体实力上的差距外,另一大因素就是玩家群体中普遍缺乏纪律意识,这一点上,刘逸飞绝不准备妥协。
而之所以他对“领地护卫队”的要求这么高,是因为根据刘逸飞的计划,日后各家领地护卫队成员每天至少得有三个小时的时间是呆在瘟疫之城区域内接受“集体训练”的!
在平时的shihou,一个五百人团的领地护卫队或许不算太过起眼,毕竟现如今大一点的玩家公会、佣兵团都多达千人,一个标准列团的武装战力,在现如今这个时代yijing不稀奇了~
但如果有shime重大战事发生,只要联盟内各城的护卫队一集结,再加上瘟疫之城“领地骑士团”的居中引导,瞬间就能集合出一支几乎万人编制的大军团!
这样的军团如果平日里不多加配合磨练的话,战时是绝难真正发挥实力的,所以这一点上各家都没得商量也算是刘逸飞大幅支援各家的一点点小小代价了吧~
而其余的一面列军旗和四面列团旗就随各位盟友分配了,但刘逸飞给予的方案是一个满编列军的本地玩家精锐组织集合军,再加一个或者两个玩家领主直属核心列团,以及剩余的雇佣兵列团。
玩家战力固然重要,但是雇佣兵的发展也是绝对不能落下的。
除了平日里雇佣兵要多多练级。并且选择好的“守护者”进驻募兵建筑,强化雇佣兵学会新的特选技能外。还要多上战场打军功。
尤其是领地任务这方面,最好就是少让玩家做。多让雇佣兵参与。
这虽然会大大降低完成任务的速率,但是却能帮助雇佣兵快速成长,累积到更多的军功。
如果纯粹想靠人力砸军功提升雇佣兵实力的话,那代价实在是太大,纵然是瘟疫之城这样的一方霸主也根本吃不消,只能通过不断的反复战斗慢慢提高
而有了吸血鬼军团成型壮大的发展思路后,刘逸飞yijing决定,只要联盟内达到了三级领地标准造出了“灵墓’。
瘟疫之城就会无偿支援盟友一名灵魂裁判和四名死神,并且每家盟友只要有一名基础等级达到一百级的死灵雇佣并。就能找瘟疫之城以1:1的比例兑换一名三阶六品的阴魂每家限定最多兑换五十个阴魂。
而如果领地等级达到四级,并且建造出了“幽宅”的话,瘟疫之城方面就会无偿支援一名四阶八品的“吸血鬼亲王”,外加一个小队十名四阶六品的“血族侯爵”,往后只要有一名基础等级达到一百级的四阶一品吸血鬼,就能找瘟疫之城以1:1的比例兑换一名四阶三品的“血族男爵”每家限定最多兑换两百个血族男爵。
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