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第342章交错(2 / 5)

这位名叫“风剑.陨灭”的精灵剑士绝对是第一批奔赴外域和亡灵族玩家交手的存在~

而这位原本在精灵族中声名不显的小剑士在这场波及人数高达千万人的超级战争中,却爆发出了比之许多所谓“成名玩家”还要高超许多的战功!

在第一天与流云麾下自由兵团的冲击中,据说此人是最后得以顺利从溃败的战场上撤退掉的极少数玩家之一!

而且有一段战场视频显示,有人偷拍到此人在那次溃退战中以埋伏反杀的手段扫平了对面亡灵族玩家近三个列队二十多人的围剿追杀!

最后逼得亡灵自由兵团方不得不出动一个列战大队才将其生生吓走~

传言,在最近几天接连不断的双方玩家冲突中,死在他手上的亡灵族玩家的数量已经高达三位数......而且已经快要近一千人!

而他本人的战亡记录......却仅有微不足道的两次~

且其中一次还是意外被亡灵方的正规戍边军包围才致死。

这样的战绩,绝对可以用威风赫赫来形容了!

因而当其加入到由阿墨菲斯托竖琴手佣兵团组建的“绿潮兵团”中之后。很快便成为了整整一个列团玩家的最高指挥官~

“风剑.陨灭”刚上任的时候,自然也有人提出了质疑和不服,然而在对方小露身手的情况下,一把直直抵向出言不逊者咽喉的利剑却打消了所有人的顾虑。

在五人的包围圈中还能迅速制服对方指挥的敏捷机动能力,足以让所有人为之倒吸一口凉气!

这是个天生的杀手。如果将其手中的长剑换成更加锋锐的匕首的话,只怕这个人就是个最恐怖的刺客......

而此刻,在这位“风剑”团长的指挥下,于早些时候整编完毕的二军四团。终于要开始他们战场反攻战役的第一次亮相了,作为正面战场上的冲锋军团~

说是冲锋军团。其实和炮灰的区别也不大,就是作为第一波攻击波次踩光敌人埋伏在半道上的伏击和地雷,同时吸引到亡灵方边防驻军的注意,为后续的作战策略铺平道路。

然而即便如此,这也足够玩家们激动兴奋的了!

第一次有组织有计划的军团战。这是玩家们早已期待许久的世界地图上英雄战争!

胜败、荣耀、利益,一切的一切都用手中的剑与魔法来决定,更是赌上性命的正面交锋~

而当大家有了一位貌似相当强大的指挥者、领导者之后,随之而来的兴奋就更加的澎湃汹涌了~

直到......

“小心!有死灵......额啊~”

外围的精灵斥候玩家陡然一声惨呼,警告都没来得及说完。便已然化作一团白光冲天而起~

“全军待命!十七号。东北方向遇袭,十四到二十号斥候,立刻回报情况......”

“报告,有死灵雇佣兵在原十七号位置游荡。一共看到了......七个!可能是被秒了。”

“敌人的封锁线居然推的这么远了么......斥候各自回撤二十米,保持警惕不要现身。德鲁伊一队注意,野性呼唤,低级灵鸟,最大数量。扑上去‘探雷’。”

所谓探雷,其实也是最近才在精灵族玩家中兴起的一种称谓。

和亡灵交手,不可避免的要遭遇大量的三阶死灵系雇佣兵,而中高品的死灵很讨厌的一点就在于具备了影藏天赋,能于暗影处隐去身形~

而雇佣兵又天然有着令行禁止的绝对服从性,所以使用中高品死灵系雇佣兵最好的办法莫过于将其安置在军团或者驻地外围,形成一道隐秘不可见的侦查防御带。

而当这些“暗哨”的数量和实力达到一定程度的时候......那就不仅仅是暗哨的问题了,而是变成一种可怕的隐形陷阱!

致命、自由、变化多端、随意安置......

相比起布设道具类陷阱还要麻烦的凑集材料、消耗时间,死灵雇佣兵这种随走随停。到哪都能阴人的天赋实在是让精灵族玩家吃足了苦头!

这些天里,死在这次中高品死灵手上的玩家一点不少~

而凭着巨大的牺牲,精灵族玩家总算是摸索出了一些比较合适的探测办法......

随着风剑团长一声令下,队伍中第一序列的德鲁伊开始集体施法召唤野性灵鸟,这种自然能量凝集的灵体鸟类能力不强。但是却胜在身形灵活、数量巨多!

而随着几乎整齐划一的施法完毕,第一序列的德鲁伊身前陡然出现成片耀眼闪亮的绿光,而后多达上百只翠绿色的发光小鸟发出一阵悠长的清鸣,在各个德鲁伊的命令下化作一支支绿光锐矢。转瞬间没入到周围浓密的蛮荒密林中。

在第一群灵鸟出击之后,第二群、第三群灵鸟转瞬间犹如精密指挥的战斗机群一般逐一升空。各自朝着正北、东北、西北三个方向成扇形扩散开来~

德鲁伊们将控制界限放到了最远,保持在隐形的斥候群前约十米的位置,随后大军继续开拨,向着前方敌人可能存在的地方缓缓压迫~

探明敌人的具体位置,同样也是先锋们必不可少的职责~

而随着绿光灵鸟们义无反顾的撞入到隐形的死灵集群中,很快一群有一群错落分部却又隐隐构成一条防御阵列的死灵集群被探查了出来~

由于位阶、智力低下,因而三阶的死灵雇佣兵并不可能接受过分复杂的作战命令,哪怕是有boss级的存在指挥,也很难让它们能够根据战场上千变万化的形势作出“最准确”的判断和行动~

除非是在场指挥的英雄至少也是灵阶的强者~

不过如果要用到灵阶强者构筑警戒阵列的话......那代价无疑太高了,况且想要凑齐那么多的灵阶强者完成整个外围哨兵系统的布放也不现实~

因为,死灵们接到的最有可能的命令,就是隐身+就地杀敌。

如果一段时间内没有敌人再扑上来,则重新回到隐身状态......

随着死灵集团的整条防御线都被无数的大小精灵方战斗团队探查出来,一条不甚严密,但是却异常广大的哨兵地带被探查清楚~

玩家们能够接触到的死灵都被各个弓箭手种下了猎人标记,如此一来,哪怕短时间内死灵们再度进入隐身状态,对于玩家而言却也如暴露在日光下一般的全无半点阻碍~

一群弓箭手和精灵战士被留了下来。而其余的德鲁伊、弓箭手、剑士则循着那些敌人防线上的漏洞进入深入,一点点向着更加接近克塞里斯要塞地区的方向移动着。

而随着越来越深入,越来越多的死灵也被精灵方探查出来~

这些东一块西一块的死灵群既是杀敌的陷阱,也是探查敌人动向的绝佳诱饵~

虽然远处的指挥官无法具体查知每一个死灵雇佣兵所遇到的实际战况,不过至少麾下的部队出现伤亡的时候。无论是npc亦或是玩家指挥官都会清晰无误的得到最及时的通报~

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