第319章无冕之王的实力(2 / 5)
然而即便是仅有这一个列团的六品嗜血侯爵也足够刘逸飞发家致富了!
在吸血鬼亲王的增幅下高达60%的吸血率让他们几乎真的成了打不死的恶鬼!而“血奴之主”特效更是能够让所有被侯爵们杀死的敌对目标都有一定几率转化成中品档次的吸血鬼奴仆!
哪怕是最低三品的男爵级吸血鬼,因有了“共生”特效,那也绝对是不可忽视的强大战力了!
尤其这些召唤奴仆的存在时间、强弱都以侯爵们的实力基准。这就更是将这支吸血鬼军团的威力数倍的放大!
而在吸血鬼们于山中疯狂屠戮的同时。他们也成功“带练”出了一批新的三阶一品死灵。
在将原的雇佣兵尽皆“遣散”到联盟内的各家领主手里后,瘟疫之城瞬时间释放出了大量的战争潜力,这段时间内更是疯狂的累积士兵数量,尤其是死灵、吸血鬼和尸巫这三种。
吸血鬼刘逸飞不缺。甚至还有点稍微嫌多,他还适当的保持一个对外销量,而随着吸血鬼和尸巫的崛起,价格已经渐渐平抑,至少不再盲目上涨的三阶死灵。刘逸飞却一反常态的少量购入。
在人族那里体验到了“死神”的恐怖后,刘逸飞就一直在琢磨着能不能在自家领地中也整备一支死神部队出来,哪怕数量少一点,但是用于针对xing的打击敌人的小股jing英部队却有着强大的特效!
无论是无视敌人防御效果的攻击特效,亦或是能够透体物理伤害的灵魂体质,还是那种能够让敌人入梦且不断扣血的强大特效,都决定了死神这种强的兵种在小规模战场上的强大战力!
而有了适量的死灵之后,在妜黄泉的各种摸索之下,倒还真还被她摸索出了一种突破死灵晋级限制的办法!
中阶雇佣兵在达到五品之后都会遇到晋级限制。吸血鬼的突破办法就是惊人的吸血量,而死灵的办法......则是坑爹的“趴窝”和互相吞噬。
具体当初妜黄泉是如何奇葩的想到这么“别致”的晋级条件的刘逸飞也不得而知,只是有一天妜黄泉得意洋洋的来找刘逸飞要他过去看“成果展示”的时候,刘逸飞还真是被妜黄泉的想象力彻底打败了~
鬼族三阶死灵系兵种的晋级路线是一品死灵-二品幽灵-三品恶灵-四品凶灵-五品地缚灵,而后便遇到晋级限制。
之后的两条分支路线分别是最终成死神的yin魂系和成灵魂裁判的吞噬者。
五品地缚灵的特效之一“入地”。效果是根据依附的土地类型高自身就强大的自愈能力。
死灵系雇佣兵最大的特点就在于远超一般亡灵的自我恢复能力,就跟它们在战略地图上的表现一样,只要没死,无论受多重的伤。放在一边没多久就能痊愈。
而有了“入地”特效后,只要地缚灵选择在死气较重、或者被鲜血浸染过的土地上依附。那么起码就能将它们的自愈能力再高50%!最高的时候能够直接翻倍!
于是妜黄泉这个家伙就真是很奇葩的让几个地缚灵去“坟地”里趴着!
是的,没错,去趴在“坟地”里!也就是鬼族二阶兵种死尸的募兵点!
用妜黄泉的话说:“我实在是很难找到什么地方是比坟地死气更重的了。或许龙之墓地的效果也应该不错,不过那玩意儿咱不是还没造么?所以我就让它们几个去坟地那趴着了,没想到过了四十八小时......呵呵~居然就成了~”
当时妜黄泉说这话的时候自己都被逗笑了,刘逸飞则直接无语了!
让地缚灵在“坟地”里“入地”状态维持四十八小时......
见鬼~
这也不知道是哪个混蛋程序员编写的突破办法,居然有这么坑的?
还别说~
经过他们的实际测试。效果的确是100%的突破率。所有“趴坟”的地缚灵都成了六品的yin魂,算是真的被妜黄泉蒙中了~
难道程序员的意思是......坟地里的yin气特别重,所以地缚灵在里面呆久了就成了“yin魂”了?实在是让人无语......
而至于另一种路线上的六品“吞噬者”......妜黄泉坦言她还真是从名字上入手的~
在做了n多试验后,最终还是让地缚灵彼此残杀之下出了结果。
一名地缚灵。只要干掉同样的三名地缚灵,或者二十名三四品的恶灵、凶灵,再或者是五十名一二品的死灵、幽灵,就能顺利晋级~
妜黄泉这家伙这次真是败家了,了顺利弄出“吞噬者”。她做了无数的尝试,耗费掉了领地内大量的中品死灵系雇佣兵的库存,甚至更是将自己这几个月来好不容易累积起来的ziyou军功全都用了个干净!
毕竟~
仅仅靠着领地内的其他人带死灵做领主任务积攒军功的速度太慢了,五千军功升一品,消耗这么大,她除了自己补贴又有什么办法呢?
不过效果却也是明显的,能够在毫无线索的条件下突破死灵系雇佣兵两种晋级路线的限制障碍,也着实费了她不少的脑力~
然而最坑的是,妜黄泉这家伙最后还颇是得意的告诉了刘逸飞一个让地缚灵“秒进化”的办法!
那就是......干掉一个比它自身品级更高的死灵系雇佣兵!
比如。干掉一个yin魂或者一个吞噬者之类的,而妜黄泉还真的此牺牲掉了一个yin魂才摸索出了这个办法......
好吧~
刘逸飞承认,他真的很有想要痛扁一顿妜黄泉的念头,只不过看在她也委实辛苦的份上,刘逸飞总算是给这股念头平息了下去~
耗费了这么大的“代价”才最终搞出来几个六品的yin魂和吞噬者。刘逸飞自然要将这份收获的价值发挥到最大,干脆再咬咬牙又砸了四万军功下去,分别升级出来一名八品的“死神”和一名八品的“灵魂裁判”。
死神的特效委实强大,飞行单位。具备了“幽影行者”的能力,于光线晦暗处能够隐身。且行动速度不减,移动不会破除隐身效果,等于是刺客职业“影藏”的晋级版。
吸魔这一特效也被放大到了极致,成了惊人的“血魔双吸”!
即靠近死神单位身周十米的区域后,生命型单位和魔法单位便会以5点每秒的速度疯狂损失hp和mp!而这种被动吸收效果甚至还不会破除死神的隐身效果!<ren干......
同时,这个特效的作用目标并不单一,如果死神冲进一群低阶敌人中的话,它身周十米内挤了多少敌对小兵,就能具备多少个“吸收点”,能够极快的补充自己的hp和mp的损失。
另外“幽灵体质”自然不了,50%的物理攻击透体几率委实变态,而额外减免50%物理攻击力的效果更是赞到了极点!
“死神”最最令刘逸飞称道的还是它的“入梦”特效!
对所有顶级中阶生物以下层次的单位,死神的每一击都具备三分之一的概率让目标“入梦”。效果既是对方睡着,同时不断掉血,缺点是能被驱除净化,但如果有“入梦”单位被死神杀死的话,死神则可以瞬间恢复自身一半的hp和mp的效果则真正让“死神”成了乱军中的恐怖杀手!
当然~
经过刘逸飞的冷静分析。“死神”并不算是真正的暗杀之王。
要真算起来的话。至少六阶顶级的“冥杀者”就要远强于死神。
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