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第85章动画预备备(1 / 3)

游戏的成功对于白兔捣药来讲,代表了这个公司的继续存活。

郁知没有给太大的压力,只是大家都没明白,失败的话不一定会有后续。

三年数亿的研发支出,这部分费用足够庞大,不会有第二次机会。

幸好,幸好。

而对铮铮来说,则是后续一系列的ip运作都可以肆无忌惮地打开了!

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新梦想项目的进展一直很不错,最初是以编剧为主,要的是原创剧本,后来拓展到了导演。

没有涉及竖屏短剧,但横屏网剧也区分长剧和短剧。

绵不眠的那两本ip就是长剧类别,只是剧情稍显简单,逻辑线也比较流畅,一集在三十到四十分钟,一共二十集上下。

横屏短剧相较竖屏的一两分钟一集,一般会延长一些,三五分钟或者十分钟的都有,集数也会更多,没有固定要求。

之所以要找专门的从业者,是因为短剧长剧模式的区别很大。

郁知看了一眼某位导演的申请,还有反复两次驳回的理由,前者愤愤不平认为是影视部的人跟他过不去,非要阻碍他往长剧的方向转。

影视部的负责人很淡定:“他就算要导长剧,也不能做总导演,这是两码事。”

短剧要求快节奏,不管是竖屏还是横屏,都要不断地打出爆点,这势必会使得剧情破碎、逻辑生硬、节奏高强。

它的弊端很明显。

一时之间,习惯很难改。

有没有兼顾两者,可以做到两开花的?

当然有,但不是这位。

郁知最近在写小说,抽时间写的,累得够呛,还要来当判官,整个人也很烦。

“理由不是给他说了吗?”她也认可这一点,“要么学了改了再去导长剧,要么就滚回去继续导短剧!”

真是惯得要命!

铮铮目前是业内唯一一家良心公司,在分成上极为离谱,放业内来看,没有一家是她这样的。<

尊重主创,没有挖坑,后备力量强大。

这导演能直接向郁知投递反对意见,足以见得她给这群人有多大的权限了。

负责人:“……好的!”

有您这句话我就放心了!

铮铮里的许多人,其实也在憋着火对这些合作者们忍让。

大家都是会看风向的,郁知尊重导演编剧,剧组核心一直是这两个工种,于是近几年的合作里哪怕遇到问题了,铮铮这边的人也会尽量忍让。

不可能没有矛盾的。

做短剧的想做长剧,导网剧的想导上星戏,小制作的想拼大制作,每个人都有自己向上的目标。

郁知设立了晋升路线。

但同时也被人挑刺,认为这些不同的路线里,铮铮内部人员的分数加成太多了!

一个导演工作室相比铮铮内部导演来说,评分积累之后的分数哪怕相差了一定程度,都可能是后者更有机会,凭什么?你不是号称最公平吗?

就是这样,要的多,做得少,还要埋怨哪里哪里不对。

前不久才有一个短剧导演转成了长剧,于是有人也想这么做。

被驳回,下了他好大的面子。

这才直接捅到了郁知这里,要求她给个说法。

郁知:“说法是给讲理的人听的,听不进去的就拉倒。新梦想的导演和编剧,有没有想去零衍奖那里尝试的?”

零衍奖评选了前三,这些作品也进入了ip开发阶段。

其中第一名,正在做全系列ip设计。

《攻塔》游戏的成功,也让这个作品成为了下一个游戏主题。

白兔捣药目前正在分组和招新人,为第二个游戏做准备。

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葳蕤是零衍奖的第一名获得者,作品分类科幻,太空歌剧类型的。

自从科幻一落千丈后,与之先关的从业者逐渐凋零,杂志停刊、出版停滞、奖项稀少,生存都成了问题。

出版文字与网络文学差别也是有一点的,不是谁都能在各种地方如鱼得水。

葳蕤找了个自媒体公司干活,得知零衍奖举办,他兴高采烈地跟朋友一起参与。

参赛作品是曾经无人问津的压箱底文章,一篇二十万字的“长文”。

它曾经只在科幻杂志上刊登了三分之一,后来这个杂志就倒闭了;

全文投递出版社被频繁拒稿,科幻不是一个能赚钱的好题材;

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