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第80章艰难推进各方面的(1 / 4)

要么说倒霉蛋扎堆呢,磁场这个玄学真的不能不信。

——来自白兔捣药美术组。

角色原画师夏萱坐在工位上,闭着眼睛舒缓自己的脖子。

她是才燕旎的好朋友,跟后者一样的倒霉蛋。

去年在某游戏公司做一个项目,快做完了被制作人赶出去了——连带着好几个人——顶替她们的是个关系户,把东西狗尾续貂,游戏更新活动以后,玩家大骂美术质量下降。

还有观察到很多配套物品的风格不一样,认为换了主创的。

制作人出来认领,这就是他带队做的。

然后事情不了了之,因为游戏玩家最擅长的就是冷脸洗内裤——都快被背刺习惯了。

白兔捣药成立之前,才燕旎就撺掇夏萱来郁知的公司。

已经开始私人接单并且在画商单的夏萱:“我也不是很急着找工作。”

才燕旎:“你得急啊!”

夏萱:“……”

看上去你比我急。

靠着作品集顺利地进入了白兔捣药,之后就是让她惊呼“才燕旎你是我妈妈”的一系列入职福利安排。

等坐在四五万的椅子上后,夏萱非常舒服地跟同事唠嗑。

然后得知美术组一多半都是跟她差不多的倒霉蛋。

从原画到平面设计到分镜师到3d场景模型……愣是每个小组都没避开,甚至大家倒霉的过往各有各的惨烈,一个比一个坑。

夏萱:“上辈子杀人,这辈子搞美术。”

路过的同事:“别骂了别骂了。”

几个组长去开会了,没一会儿就憋着笑出来。

夏萱的位置恰好能看见会议室缝隙,眯着眼睛死命盯了一会儿,在关上门之前,她看到了被骂得狗血淋头的制作人。

——其实郁知并没有骂人,相反,她只是静静坐在那里,淡淡地看着某处,就已经让气氛晕染成了严肃。

白兔捣药跟其他游戏公司一样,以制作人制度来分管游戏,尽管目前只有《攻塔》这一个游戏。

制作人其实就是整个项目的总负责人,相当于总监、副总这类级别。

原画组组长快乐地小碎步回来,被夏萱拦着,于是偷偷摸摸地左右看了看,凑近了夏萱的耳朵,轻声解释了为什么会议刚开十分钟就散了。

组长:“大boss下凡,指着银河的任务记录问制作人到底怎么干的,专利泄密了。”

夏萱:“嘶——”

已经不知不觉把耳朵对准这边吃瓜的其他人:“???”

我去?什么东西?

组长:“这还开啥啊,技术那边已经准备挨批了。”

·

郁知没有全部面试白兔捣药的职员,但大名单她是过了一遍的。

人无完人,只要基础没毛病的,她就都给放过了。

制作人这方面她选了一个年岁不大的,三十多接近四十岁,正是当打之年,人也有经验,做过好些不错的游戏。

但这人有个毛病:她的管理技能稍有欠缺。

完全崭新的团队、需要与影视剧组对接的双重工作,这两者合并在一起,在开放大世界游戏的难度之上再加难度。

制作人方辙两眼一睁就是干,可还是频频出错。

郁知感到头疼:“你们进度推得太慢了,我之前拿来的专利是这么给你们分的吗?还有差点带着我专利跑了的,间谍啊?”

编剧app发了几个任务,她依次做完了以后,就收到了一些技术专利,恰好是《攻塔》需要的。

任务一个个发,奖励一次次给。

最近这次依旧让白兔捣药去注册申请,结果有人被其他公司买通,技术差点外泄,还是郁知从新任务里得知,从而拦下的。

对方也被扭送进了公安局,后续会有相关的起诉和判罚。

每个人都在变,今天之前是个普普通通的好人,突然间可能家人生病了、缺钱了、被挤兑了、被诱惑了,从而犯错。

她再怎么努力去选人,也无法预料得到未来的变化。

二百余人就位,这么庞大的公司体积,里面随便来两三个喜欢搞派系拉拢的、脾气软和容易被欺负的、作风强势擅于抓大放小的……

管起来特别费事。

就如夏萱她们这群美术组的倒霉蛋,在之前被当包子、白嫖了作品、合作时被扣了费用、被赶出组等等,论错误肯定是始作俑者的多,然而她们自身也确实缺乏保护自己的实力。

有的人就是会看人下菜碟。

有的人就是一直会被欺负,嗫喏不爽却从不反抗。

这不是受害者有罪论,而是有人的地方就有江湖,乌托邦是一个虚拟的幻想。

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