第三百五十三章 极限预判!(2 / 2)
“怎么可能有伤害?”
听到这个问题,观众纷纷开始了吐槽。
大家都是普通玩家,知道技能判定是怎么回事就不错了,谁有时间研究原因。
“皇子必须用Q戳到人,才能打出伤害。”神超结合慢动作回放,一步步讲解:“常规EQ闪,是EQ到一半闪现,这个时候,Q已经放完了,只剩下击飞。
刚才苏杭的操作,是在技能抬手的时候改变英雄位置,和先闪现过去,再放EQ一样。
所以,伤害破甲击飞都能打出来,直接秒了酒桶,操作非常简单,没什么难度。”
将原理说完,屏幕上以0.5倍速度播放的画面结束。
知道结果,站在观赏角度心平气和的观看,很多人才注意到,猪妹距离三个身位以上,没有提供任何支援,皇子1v2杀了一个,打跑了一个!
“6666666666――”
“6666666――”
“牛X!”
“这TM叫没什么难度?”
“是没什么难度啊。”神超语气很无辜:“Q抬手的一瞬间按闪现,大家多练练都能打出来,这一波最漂亮的是预判,你们只注意了伤害,没注意到真正的操作,是EQ闪抓闪现落点。”
抓闪现落点!
Gripex操纵英雄向上移动,鼠标指针肯定不会乱甩,一定在左上方。
EQ二连用最慢的速度出手,留下足够的反应时间,然后,完成一次三角形位移,完美命中闪现出去的酒桶。
一波爆炸!
解释一下……
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