第176章游戏等级(2 / 2)
“亮哥,为什么咱们不能分开好几个等级呢?”
“就像那种打怪升级的端游网游之类的,一级二级三级等等。”
“咱们也可以设定一个具体的级别。”
“比如菜鸟玩家,普通玩家,精英玩家,高级玩家,骨灰级玩家,然后再来一个枪王之王。”
“而且这些级别里面还可以在搞一个小小的分割,菜鸟玩家一级,二级等等,依次往上堆。”
“总之,一句话,不可能让他们那么快的晋升到枪王之王。”
“只有这样,才能把人留住。”
听到这话,贾亮思考起来。
这么分级挺新鲜的,若是把每个等级再分割出来几个等级,合起来,也差不多有一百级了吧。
跟端游的满级相差不大。
但这种层层递进的级别,会显得更加自然。
“亮哥,我觉得大表哥提供的这个思路很好。”
只是不等贾亮开口呢,任冠飞就接过话来说。
“哦?好在什么地方?”
贾亮问道。
“有清晰的级别划分,而且是一层一层的,不会像其他的游戏那样,直接说满级多少多少。”
“玩家一看满级一百五,两百的,很容易被吓到。”
“玩游戏嘛,就是为了娱乐消遣,而且大部分都是挤时间来玩。”
“可看到一百两百个级别才能升到满级,很容易就造成了一种错觉,觉得这游戏打到满级太耗时间了,所以就会弃了。”
“但刚刚大表哥提的意见就不同了。”
“咱们把这些级别给隐藏了起来。”
“我这里有一个不太成熟的等级介绍,要不要说出来你听听?”
贾亮点点头,任冠飞就继续道:“咱们可以划分出来七个等级。”
“菜鸟,新锐,精英,专家,大师,枪王,枪神。”
“在枪神之后,再来一个枪王之王。”
“而每一个等级下面,咱们设定为九颗星。”
“这样吧级别拆分出来,看似很容易就能升到满级,其实一颗星一颗星的往上升,还是很难的。”
“这个等级划分不错,我赞同。”
许杰听到这个等级,直接就附和道。
“好,那就按照你们两个说的,咱们把游戏的等级给设定出来,而且就加在守卫战上。”
“当然,为了不让玩家晋升太快,咱们可以采取一定的办法。”
“打赢了提升一颗星,打输的话,那就要扣除一颗星了。”
“恩恩,不错,不错,亮哥的脑子就是灵光。这样一来,游戏升级就更难了。而且还是竞技游戏,会时时刻刻调动着玩家的积极性。”
其他人也都赞成,所以这一条就算是采纳了。
然后大家又看向了许杰,他之前说的是补充三条,这才第一条。
“第二条,游戏奖励问题。”
“亮哥,你虽然把游戏的大体框架给设定了出来,可这游戏却没有什么奖励,明显不合适。”
“难道打赢了就给一颗星吗?”
“太吝啬了。”
“而且开发游戏的最终目的就是赚钱,咱们得想着法的让游戏赚钱。”
“所以我觉得这个奖励得跟金钱挂钩。”
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