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第16章东窗事发(2 / 2)

总不能实话实说,告诉对方自己有一个系统,现在急需好评点换下一个游戏吧。

这感觉就好像是被强行塞了一口屎味的巧克力一样,虽然能吃但总让人觉得恶心。

这种本末倒置的情况他真的没话可说了。

不过好在,在企鹅的参与下,原本一边倒的谩骂,迅速演变成了一场激烈大骂战。

让那些真正被游戏质量所征服的玩家有了说话的一席之地。

可能很多人都不清楚,有时候评论区的风向怎么样,其实取决与第一个说话的人。

如果第一个人讨厌游戏神,那么底下的评论也会是相同的声音。

这种情况下,就算有人真的更喜欢《吸血鬼幸存者》,也不会为了它去对抗整个评论区。

但企鹅的入场,则让他们有了底气。

在蒸汽平台的评论区,在wogame的论坛,甚至在微博和贴吧,两个阵营的玩家正隔着屏幕疯狂对线。

支持的一方大多是真正的玩家或追求纯粹乐趣的用户,他们成了徐天最坚实的盾牌:

“说‘游戏神’人品不行的,我没意见。但说这游戏垃圾的,你摸着良心问问,这19块钱花得值不值?《吸血鬼幸存者》这种纯粹的爽快感,这种让人欲罢不能的数值设计,不比那个华而不实的《33号小机器人》强出几条街?”

而反对的一方则大多是艾文的拥趸或者是对“拉踩营销”极度反感的正义之士:

“洗,接着洗!游戏好玩就能掩盖制作人是个跳梁小丑的事实吗?为了上位不择手段,公开拉踩业界前辈,这种人做出来的东西,哪怕是神作我也不稀罕玩!人品不行,这辈子都是个小丑,这种歪风邪气绝对不能涨!”

“呵呵,楼上的,你家艾文大神那款《33号小机器人》我玩了三小时就睡着了,这《吸血鬼幸存者》我能玩通宵。游戏好不好玩,玩家的肝最清楚,别拿你那套道德标准来绑架游戏性!”

“这就是纯粹的碰瓷营销!企鹅和这个‘游戏神’合起伙来耍猴呢,大家千万别上当,这种像素垃圾根本不值这个价!”

两边的骂战愈演愈烈,火药味浓得几乎要顺着网线喷出来。

原本只是在游戏圈内小范围传播的话题,竟然隐隐有了“出圈”的趋势。

#像素游戏到底算不算游戏#、#游戏性与画面哪个更重要#、#游戏神到底是天才还是骗子#。

这三个话题在短短几小时内先后冲上了热搜榜。

无数原本不玩游戏的路人,在看到这些极具争议性的标题后,也忍不住好奇地搜索了一下。

“到底是什么游戏能让两帮人吵成这样?”

“几十块钱?买不了吃亏买不了上当,我也去试试。”

这种心态成了销量的助推器。

徐天目瞪口呆地看着后台。虽然好评率依然在“褒贬不一”的黄色区间反复横跳,甚至一度跌到了“多半差评”的危险边缘,但销量的曲线,竟然真的像坐了火箭一般,开始了第二次近乎垂直的攀升!

10万份、15万份、20万分……

跳动的数字已经快到让他产生了某种不真实的虚幻感。

包远志在旁边已经喊得嗓子都哑了:“天哥!爆了!真的爆了!wogame那边单日销量已经破纪录了!蒸汽平台这边也跟着疯了,咱们……咱们这是要发财了啊!”

徐天看着那满屏的红色差评和绿色销量数字,真是欲哭无泪。

“我真的只想要好评点啊!”

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