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第2章从未如此美妙的开局!(1 / 3)

如此美妙的开局,请为我欢呼,为我喝彩!

徐天举起双手,忍不住cos小拳石来表达内心的激动喜悦。

随后怀着紧张的心情点开系统面板。

【宿主:徐天】

【已有能力:游戏理解(中级),文案设计(低级),代码设计(低级),音乐鉴赏(低级),数值平衡(低级)......】

【好评点:0】

【热度点:2285010】

【评价:初出茅庐的菜鸟,毫无能力的制作人】

看着面板上寒酸的能力,徐天脸色一黑。

自己引以为傲的游戏理解,竟然在系统这里只能得到一个中级,他不能接受!

游戏领域大神没你想的那么简单!

不过其余的一系列低级能力还是让他释然了。

原来游戏理解已经是他最大的长处了...

紧接着映入徐天眼帘的就是一连串的数字。

多,多少?!

【热度点:2285010】

个十百千......二百多万?

看到热度点的数量,徐天甚至以为是系统出了故障。

仔细看下去,才发现并非如此。

热度点和好评点都是系统的货币。

热度点需要徐天引发大众的关注,相应的热度会自动转化为热度点。

比如现在,他就已经有三百万热度点,而这完全是因为他现在流量大的吓人!

“嚯嚯嚯,流量还能这样变现的呀,夸张哦!”

红利还就那个享受!

仔细检查完点数之后,徐天接着看下去。

好评点需要玩家真正游玩,而且必须给出好评,已经获得的点数,不会再因为后续口碑下滑等原因扣除。

徐天皱了皱眉毛,仔细思考。

两者截然不同的获取方式也决定着他日后努力的方向,那就是热度和游戏性两手抓。

既不能无脑宣传一些神人游戏,也不能闭门造车搞一些小众精品。

不过看起来好评点才是最难获取的,毕竟游玩本就是一道门槛。

有的人买了游戏也不玩,摆在那里吃灰,想起来了才会下载去玩一会儿。

更多的人,比起亲身去体验反而更喜欢云游戏,去看主播玩。

这些人,就只能为徐天带来热度点,而非好评点。

这就注定好评点要比热度点更加难以获取,而从作用来看,好评点的作用又远大于热度点。

从系统给出的说明来看,好评点可以用来购买游戏,热度点则是提升游戏品质的。

“倒是挺合理的。”

徐天想了想,觉得没什么问题。

许多热度高的游戏确实不一定有质量,热度跟可玩性本来就没什么联系。

毕竟抛开文娱属性,游戏本质上还是商品。

许多爆火的游戏,可玩性根本没有多高,所以将两者分开计算还是挺合理的。

很多游戏因为各方面的原因,例如发布年份较早,经费不足等问题,在品质方面还有许多提升的空间。

这种情况可以用热度点提升品质,包括提高但不限于画质,手感,流畅度等诸多方面。

购买游戏,提升游戏品质,制造话题吸引玩家,重复流程.......这确实是一套完整的闭环,系统给的功能不仅相当的实用,而且也很完善,看起来就很靠谱!

“不过,光有热度没好评点,买不了任何游戏啊!”

徐天很快就意识到当下最关键的问题。

热度现在不能为他带来任何实质性的帮助!

制作游戏需要好评点,但是好评点只能通过玩家游玩后才能获得,这不是死锁了吗?

好在系统还提供了新人礼包。

看着右上角金光闪闪的礼包,徐天不免有些庆幸。

正常情况下,自己应该先去游戏行业摸爬滚打个几年,经历几个项目之后,积攒一些热度和好评点后再迎来系统,到时候龙王归来打脸震惊所有人。

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