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第196章(2 / 3)

【当前感知力:6000】

世界似乎变得更清晰了几分,每一缕能量的变化仿佛都尽收眼底。

这下应该没问题了!

安苒凝了凝神,再次释放治愈术。

【生命值-5000】

【污染浓度-0.05%】

【精神值+20%】

【@#¥%…请选定效果释放目标……&*#】

乱码中间,安苒感知到了不一样的体悟。

追随着直觉的指引,心念一动,选定目标——

【吸血效果触发,生命值+7500。】

充满生机的提示框从周暨明身上悠然飘过。

但是等等,吸血效果?吸血?

【治愈术lv.10】

【技能熟练度:1%】

【新增效果:吸血。】

【——造成伤害后,可选择指定目标,为其回复一定比例的生命。】

【当前可指定目标上限:10人。】

【当前汲取比例:150%。】

安苒:“……?!”

那再配合上恢复精神力的效果,岂不是可以永动机了?

这就是传说中的生生不息吗?!

-

对于满级完全形态的治愈术,哪怕是安苒,都忍不住为之震撼。

通过“吸血”的方式回复生命值?

“这真的是‘治愈术’吗?”

【……统统也是第一次见到呢。】

谁家好人的治愈术先鲨人再回血?

系统久违地感受到了一种无言以对的恍惚。

但怎么说呢,就问你治没治愈吧。

看着安苒用“吸血”的治愈术把周暨明生命值奶满,系统陷入了久久的沉默。

哈哈,这起起伏伏过山车似的生命值变动,真是相当优雅啊。

不过……

“治疗量是不是太少了一点?”安苒发现了问题。

生命值+7500,看起来很多,但覆盖掉5000点伤害值的话,就只剩下2500了。

而正常的5阶治疗系,单体回复量怎么说也得有5000。

“所以,还是要对对手使用,性价比才高吗?”安苒若有所思。

对对手使用的话,就相当于造成5000点伤害的同时,给队友们回血7500,一正一反,差距可太大了。

可谁家好人的治愈术是要对对手释放的?这技能设计得还是很离谱啊!

【是根据宿主个人特质觉醒的哦。】系统适时提醒。

好吧,不愧是我。

安苒心情微妙。

-

掌握了单体回复之后,安苒又去模拟训练场尝试了一下群体回复。

总量7500,自由分配,熟练之后几乎可以做到即时同步。

如此一来,能打能奶,误鲨队友的问题终于得到了解决。

只不过,生命值是有了,疼痛感好像还是免不了。

——整个试验过程中,模拟训练场上哀嚎一片,听得所有路人心惊胆战。

“没办法,忍忍吧,良药苦口。”安苒说着,又给周暨明治了一下。

【精神值+1】

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