第2章一级一个神级天赋(2 / 3)
“是!”苏浪没有半点犹豫。
绑定的瞬间,一股无形的波动展开。
以小木筏为中心,缓缓扫过十五米范围内的海域。
那些原本随波逐流的物资,齐刷刷地调转方向。
径直朝着他的小木筏飞了过来。
短短两三秒,第一块木板,撞在木筏边缘。
瞬间化作一道微光,钻进了手环背包里。
与此同时,苏浪手腕上的手环微微震动,淡蓝色的系统面板弹出:
【获得:木材(普通)*1,检测到载具内无仓库,已自动存入背包。】
紧接着是第二块、第三块……
【获得:塑料(普通)*1……】
【获得:布料(普通)*1……】
……
不用挥钩子甩到胳膊酸,不用跟海浪斗智斗勇,甚至不用起身挪窝。
他只需要……躺平就行……
算是跳过了最枯燥、最耗时开局阶段。
这就是sss级天赋的含金量么?
妈妈再也不用担心我钩不到垃圾了。
苏浪点开背包,扫了眼三种物资的简介:
【木材(普通)】:基础建筑材料,能用于加固、改造船体,制作工具。
【塑料(普通)】:基础合成材料,能做容器、水箱、氧气瓶等简易容器。
【布料(普通)】:基础制作材料,能做帆布、衣物、绳索等。
随后,苏浪拿起手边的船桨。
不紧不慢地划动水面,引导着木筏,朝着物资密集点飘过去。
划几下,停一停,看看海景。
听听系统提示音,再划几下。
像是在公园划船的大爷。
但所过之处,堪称海上清道夫,寸草不生。
与苏浪度假模式形成鲜明对比的。
是区域公共频道里,不断刷新的哀嚎与破防。
全区的人,都在和采集钩死磕。
有人钩了半天,只勾到一团海草,气得当场把钩子扔海里,又捞了回来。
有人好不容易勾到一块大木板,眼看拉上来结果被浪冲跑,只能蹲着骂娘。
更惨的是,每一次挥钩都要耗体力。
不少人累得跟狗一样,连抬手的力气都没了。
几个小时后,苏浪查看了背包:
【背包(3/5)】:木材(普通)*48,塑料(普通)*12,布匹(普通)*18。
至于矿泉水和压缩饼干,已经消灭了大半。
和其他基础物资一起,放在了木筏上,给材料腾空间。
苏浪盘点着收获:“木材快五十单位了,塑料和布也不少……”
“前期的材料应该是够了,但现在的问题是……”
他看向手上,那根聊胜于无的船桨。
这玩意儿,效率低下,方向随缘。
在茫茫大海上,没有动力就意味着被动。
意味着无法主动选择方向,探索更广阔的海域。
“得整个帆。”作为工程师,苏浪立刻想到了最直接的解决方案。
“只要有帆,就能借风力跑起来。”
造帆需要什么?
布料,他有现成的。
还需要支撑的桅杆和固定的绳索……
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