第257章因果律强者的战斗体系讲解(3 / 3)
答案是互相抵消。
刺破一切的法则之力【长矛】,防御一切的法则之力【圆盾】会消失。
截然相反的因果律概念碰撞,会互相抵消,等于无事发生。
这时候比拼的就是,双方能施展因果法则的次数了。
因此麦克斯韦妖悖论戒,可谓仙豆般重要的存在。
毕竟法则之力强者很多时候,拼的就是双方能施展因果的次数。
除了战影天骄塔里的圣果,没有任何道具能瞬间恢复体质或者精神力。
圣果需要打败本国历史天骄,极难获得,而且还属于消耗品。
从这方面来看,麦克斯韦妖之戒的效果举足轻重。
至于更厉害的无级别神话装备,基本都是大国重器。
龙国最高政府拥有[太极阴阳鱼]无级别神话装备。
[太极阴阳鱼]具有均衡中庸的因果法则概念。
该装备能短暂平分对手的技能,平分对手的装备加成,平分自己受到的伤害....只要装备持有者想,可以平分一切物理与概念上的存在,相当于打谁都是55开。
当然,一切的前提是太极阴阳鱼的因果法则概念,不被其他克制的因果律抵消。
比如第二次转职者世界大战。
元首小胡子的因果律是[掠夺全部]。(包括敌人的技能、属性,甚至寿命)。
当[掠夺全部]因果法则,遇到[均衡平分]法则。
那双方的因果律就会冲突矛盾,从而互相抵消,无事发生。
另外,灯塔国最高政府曾经拥有[上帝的骰子]无级别神话装备。
[上帝的骰子]:扔出两颗骰子,只要骰子的点数不一致,就可以改变任何概念上对自身的不利结果,无限读档。
这件无级别神话装备很强,可惜在冷战时期的一场旷古大战中遗失。
“苏昼的这个法则之力,到底是只能作用物体....还是概念。”
黑色魔法禁书心中暗暗沉下块巨石。
字越少越严重,因果法则越简单事越大。
如果这个法则之力只能让物体内外相反不足为惧。
如果能让概念相反,那可就强大发了。
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