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第156章日记(2 / 2)

总结来说,玩家翻箱倒柜付出的时间和收获的道具价值不成正比。然而搜刮囤积东西的安全感与快乐是钱币价值无法衡量的,彻底摸清了这间小屋里外的构造,岑玖感到格外满足。

这里不太像海上那艘船是用过一次就报废的场景,她可以在这里安心发展相当一段长的时间——只要主线别来个什么剧情杀把这个安全点给毁了就行。

游戏的安全点,能让玩家安心入睡的场所。

冬日的火炉暖融融,岑玖趴在桌面慵懒地化开,满意轻哼:“我的……”

这样一想,这个原本简陋的小屋立即顺眼了不少,经历了那场地狱开局,有一个安稳休息的地点真是太好了。

小小地感叹一番有失必有得,她开始把药水放进装备口袋,等待系统告诉她功效。

【鉴定此类物品,需要更高的炼金术等级】

“……”岑玖看着弹出的系统提示沉默了。

原来那个更新公告里的【修复了部分物品机制问题】是指修这个吗?

再见了,所有入手即送的真实道具信息。

说不定接下来要利用鉴定门槛的信息差,让玩家用侥幸心理吃喝变质有毒药食,还有穿戴上受诅道具不得脱下,这也是游戏提高生存难度不得不品的设定之一。

把搜出来的物品归位,再给有些变形的橱柜门对齐关上,岑玖心平气和地坐回到床上,开始下一个环节。

再次翻开这本纸页开始卷边的陈年日记,玩家这次直接翻到了最新的落笔,上面恰好是他昨夜书写的新内容:

【首次巡查,没有异常。】

【第二次夜巡,东边墓园存在异响,救助出一名年轻的女性安置据点中。记忆丧失,非异端,猜测为家庭纠纷所致。】

感谢德曼托这个角色书写的内容没有长难句,易读性极高,也感谢上周目学的内容她还没

忘。虽然发音多少有差异,但在文字呈现上,岑玖愣是从几个相同的词汇与类似的词汇设定中推出了全文的含义。

系统对答案似的,把她推断出的意思化成字幕飘浮其上,解读所给的经验也够【维亚语】技能一下升到了二级,从全方面肯定了她的解读成果。

游戏给的正反馈极大,得到激励的玩家咬咬牙,一口气读完了这本记录了三年时光的流水账。

德曼托的日记每天都是几句话完毕,读起来花费的时间不多,可以从中窥视一二他的生活是有多规律。

守夜人的工作时间和名字一样,日落而作日出而息。

唯一例外的是当需要生活用品补给时,他会在白日去山下的【银松镇】上补充物资,概率约是每周一次。

他总会【救助】一些【迷失者】,原因除了【迷路】就是【家庭纠纷】与【邻里纠纷】。越到后面,救助的频率就越高,遇到需救助的人从平均大半年一个提升到了每月一个。

迷路就算了,别的原因是把这里当成了无公害处理的垃圾场了吗?

岑玖皱眉,很难形容她看到这些描写时的错位感。

除玩家外最近的记录是【一名迷路的行商】,德曼托通通一视同仁用身份性别职业特征代替,可结合日期,被救助人员的相关者又可以立刻推断出其身份。

可惜的是,与今夜怪物出没的记载是一点都没有,顶多是【有异常,轻伤。】这种内容可以窥见一二。

他的战斗水平应该不错,岑玖想起他的反应速度,如果玩家没出手,他靠那把长柄武器应该是可以轻伤解决那只精英怪的。

除此之外,这本日记就没有特别值得注意的地方了。<

这不像富含个人情绪的日记,应该称作为有加密信息的工作文档更好。

而玩家就是他要交代的那个上司。

“有点潦草了。”

岑玖对德曼托的评价从“社交距离灵活的怪人”变成了“分不清公私的怪人”。

日记中还有一些词汇的出现频率极高,除【夜巡】外,出现频率最高的是【没有异常】。

玩家不能对这个【没有异常】轻易下定论,说不定镇上夜间有怪物游荡再由守夜人击退是属于常态。

过于省略的日记疑点不少,玩家等着德曼托回来进行第三次拷问。

她查看系统时间,发现距小屋原主人离开已有三小时之久,这一天眼见就要结束了。

总该快回来了吧……

她要做点什么打发时间好呢?反正岑玖是不想继续睡了。

合上日记放下,玩家站起身舒展久坐身体,理了理衣领向门前走去。

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