第49章梦中花海(1 / 3)
欢迎……来到提瓦特。
这可真是一句让人感慨万千的欢迎语。
玩家已经记不清他来到提瓦特已经有多少个年头,在时隔这么多年后得到这样一句作为客人的慰问,虽然有些可笑,但还是很感动。
“提瓦特很好。”玩家说道,“如果能说出这句话的是我熟悉的自机角色会更好。”
而不是眼前只在游戏剧情文本里出现过、在游戏大世界里甚至没有建模的反派角色。而且莫名在玩家的黑龙生涯里有着极其重要的影响力。
【伊尔明】的神情不变,他对待玩家的态度一直有一种诡谲的尊敬,就连玩家查找到的愚者称谓的记录,还是黑王的自谦,这让见他一次杀他一次的玩家都有些不太好意思。
“我的荣幸。”【伊尔明】在此时的回答同样表露出一股不寻常的期待,“你会在这里杀死我第三次。如果错过这次宝贵的机会,我想你会遗憾终生。”
没见过有人上赶着找死的。
“那你刚才就不该还手,让我一口解决,谁都省事,这也不正是你想要的?”玩家摸了摸脸,他刚才唯一受的重伤就是被黑王切开了嘴唇,如果不是玩家的自愈能力优秀,那么玩家可以站在这里cos裂口女了。
“谁的愿望是一次又一次死去呢?”【伊尔明】为玩家的话感到好笑,却并不介意在玩家心知肚明的情况下轻巧地解释真相。
一切牺牲都为了最后的胜利。
那些预支的代价,是将不对等的双方拉到势均力敌状态的投资,而如今【伊尔明】就堆砌出了这样的局势,他不可能在临门一脚前再度让步,那样他可真就成了一而再再而三送死的蠢货。
他可不像是玩家那么好运,降临那刻便拥有特权,以至于获得昂贵的馈赠都没有太多实感,哪怕现在放弃,沉没成本也接近于无。
从这个角度而言,难道不该是玩家一头撞死在【伊尔明】的武器上,才更契合天道酬勤这一规则?
“你的愿望可以是一次又一次死去。”玩家毫不在意那些冗长的申明,只是诚恳地建议【伊尔明】有一就有二、有二就有三,他都栽在玩家手里两次了,第三次再倒霉,也是合乎常理的发展。
但是【伊尔明】显然也不会把玩家的垃圾话听进去。
“我的死亡次数已经够了。”【伊尔明】看着玩家,“你在提瓦特现有命运的记录中,也只有两次死亡记录。”
玩家神色微妙。
反主传输的记忆也在此刻抵达玩家脑海。
原来如此,【伊尔明】在贤者的帮助下看到无数坎瑞亚的末路,因为坎瑞亚注定毁灭,所以在无法抗衡命运的前提下,他尝试用最小的代价保留坎瑞亚的有生力量,哪怕这最小的代价是灭国,可当他做好准备之后,只是最高处的旗帜被暂时摘取,他的王国仍有东山再起的筹码。
玩家就是这个最小代价中需要面对的最大敌人。
【伊尔明】牵头制造了玩家这一坎瑞亚的野神。
所以他当然对玩家恭敬,因为他忠诚的信仰能增加玩家的命运权重。
但他同样毫不掩饰他对玩家的不敬与满腹算计。因为坎瑞亚知道玩家存在的人屈指可数,甚至可以说如今的玩家在坎瑞亚只有【伊尔明】一个信徒,但这无伤大雅,因为【伊尔明】作为黑王,他的效忠份量够重。何况在黑王的计划中,玩家注定身死。他会接管玩家的一切,用更高的位格扭转坎瑞亚的悲剧。
他会做出那种主动前来送死的行为,一来是补全黑龙暴戾的属性,为信徒的弑神给出合理且顺理成章的理由;二来这也是为了契合玩家的命运,因为玩家也在身死之际葬送了当时所在的时间线。
比起【莱茵多特】还会估量玩家身上的不确定因素、认为玩家还有抵达不了强者身份的可能性;【伊尔明】对玩家的信任就非常纯粹了,他相信玩家不可能失败,因为那些失败的可能性会在玩家身上堆积,只要玩家不死,他就可以一直变强,而不死还是深渊赋予玩家的基本属性。
他非常高兴,如今能与玩家共同站在这里。
或者说在这一天站在这里的,都是坎瑞亚的希望。
【贤者】【预言家】为见证而来,【猎月人】【戴因】是可以被操纵的刀具,【极恶骑】等着迎战强敌,而【莱茵多特】【空】【荧】【伊尔明】和玩家作为热门夺冠人选,无论谁获得最终胜利,那都会将那个无神的古国导向新的未来。
【莱茵多特】是创生的未来,代表着天理意志的延续。
【空】是从头再来的未来,仁善的救世主将以一人的代价背负举国牺牲。
【荧】是推翻天理的未来,她会协助提瓦特的人民建立属于自己的秩序。
【伊尔明】是新神的未来,他将在命运的轨迹中续写自己的千秋万代。
至于玩家?
玩家是深渊的未来,是所有人束手就擒就可以轻易达成的未来。人们可以就此沉湎倒影世界的妄想,快乐地沉浸于昔日的辉煌,他们不需要为明天的苦难而伤春悲秋,因为他们的前方是一片黑暗,没有未来。
“为什么单单把我说得这么难听。”玩家很想要抗议,即使他顺风顺水就达到了这样的高度,但那顺风顺水摆明了是他的自谦,如果可以玩家也挺想要走正常渠道变强的,好歹他脑内的知识能保证他刚开始落地在正常提瓦特的时候能丝滑融入人类社会摸爬滚打地晋升。
但玩家的降落点是没有时间概念的静止之地,刚开始他的身体恐怕真是常人水准,所以死得轻易,饥饿感还逼得他不得不对那些异种模样的深渊魔物出手,就这样一步步喂养出自己的吞噬技巧。
哪怕后来玩家有条件了可以大鱼大肉享受王公贵族的饮食福利,可他的饮食习惯已经彻底扭曲,唯有用“只用吃就可以获得力量的升级方法多轻松啊”“我又不是真吃只是当个仓库存放力量而已”这些话来安慰,才能哄得自己多进食。
当然,比起经历诸多磨难的其余人,只用担心饮食问题的玩家仍然可以说是在玩着提瓦特模拟人生的简单模式,所以要是这种条件下玩家还不能完成最终进化,那岂不是太对不起对玩家寄以期望的诸多友人了。
“我与深渊并不等同,选择我也并不代表其他人畅想的未来不存在,只有你和我之间必须得分出生死。”玩家挺佩服将必死之局盘活的黑王,反正无论这里的谁摘取胜利果实,【伊尔明】的坎瑞亚不会输,而如若【伊尔明】成功回收玩家,那他可真就一步登天。
毕竟如今的玩家,可是融合降临者位格、尼伯龙根碎片、四影之三的深渊怪物。
可想而知黑王一旦得到玩家的力量会实现什么样的阶级跨越。
但换个角度来说,如今已经强大到现在这个境界的玩家,又有什么理由会输给黑王?
玩家可以抗衡在场所有人联手。
玩家唯一的弱点就在于他没有彻底融合深渊,所以发挥出的力量十不存一,但是这个缺陷在如今的战场上算不得什么。
他无需担忧自己被深渊吞噬。
因为如今能站在这里的,都是可以瓜分深渊力量的强者。
在这个玩家就算彻底失控也有概率被镇压的战场上,放手一搏,不是超级合适吗?最坏,也不过重蹈覆辙某人的老路,被瓜分力量罢了。
那样也没关系的。
玩家的力量本就是通过吞噬和吸收得来,那些力量不属于他,他自己都能重新吐出来反哺给其他人,如果有谁能让他把这些吃进去的力量全吐出来,那他获得力量更进一步理所当然,玩家也会心甘情愿认输。
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