第0章自我介绍(番外)(1 / 1)
(内容带部分推理解密,灵感来源“元小说”)
您好,我应该称您为读者,不过现在我们该跳出普通小说的思维,来谈谈我自己吧,我有工作,空闲时间喜欢玩会游戏,或者现在这样写些文章,如果您读到这里的话,大概率已经把序章看完了吧。
序章不是我写的,我负责的是番外。正传是我的另一个好友写的,他的工作是记者,所以他写的东西不会有什么感情,这应该是他的职业病,只陈述事实,而且注重逻辑。我就不一样了,我喜欢在文章中加入自己的情感。接下来是篇章发布计划,序章发上去后,就开始着手第一章的内容了。但在第一章开始之前,可能要先讲一个《设定理论》篇来配合第一章的内容。下面看看我是怎么防止被盗用的,给原文件加个水印之类的计划,这些措施只是基本的防范手段。我还会在文章中加入一些独特的标记,比如那些解密小元素,记者把它们藏在文章里。毕竟,从前言就开始隐藏了,非常小的暗示,这既是一种趣味,也是一种保护。不过这个解密还有下文,第一章估计就能透露出更多。而且《维度理论》并不是一套完整的理论,还需要其他理论的支持才能构建出完整的“维度(世界)观”。
那么下面来总结一下序章的内容吧。也不知道看到这的读者有没有把记者的谜题给解开呢?我提醒一下,记者在序章每一幕的结尾有个时间戳,日期的月份一般是是数字,但我并没有感觉奇怪的地方,除了那些文字偏旁确实很突兀就是了。让我用些简短的话为您概括序章:一杯有意识无记忆的人形水,用魔法召唤出来兢兢业业做了几十年后被“公司(裂缝)”扔到外面了。我应该把结局2说说,但我觉得用了那个结局后面第一章就不好写了。毕竟结局1还是比较印象深刻的。不过毕竟是序章,再写下去,不光是我,连读者您也会觉得啰嗦了。人们都说好戏在后面,我也会告诉记者,尽量把文章的主线内容,稍微缩减加快一下故事进展,好慢慢品味故事内容。不过,我负责的同人番外会在每一章发布后就跟着推出,我会尽量说的明白些,也锻炼我的表达能力。
那么,我们该谈论正事了,读者。让我们推理出序章中的“裂缝”究竟是什么。“裂缝”的外形是字面意义上的裂痕,它似乎是一种空间的扭曲。在《维度理论》篇中提到:只有适应各个维度的虚空生物才会利用一些方法进入。而在序章第三幕的开头提到:有一些物质和生物在虚空中聚集了起来,在相互作用的情况下产生的反应,让它们进入了附近不太“稳定”的维度内,虚无缥缈地在宇宙中游荡。那么我们来逻辑整合这两条信息,那些无目标的虚空物质在机缘巧合下聚合在一起,在类似于物质条件相互反应的状态下,形成了“裂缝”。虚空中的物质通过“裂缝”,进入那些不太“稳定”的维度。而“裂缝”又是通道,维度内的物质就进入了虚空中。但是如果没有防护的话,既然部分虚空生物不能适应维度环境,那么维度生物进入虚空呢?没错,部分维度生物进入虚空也会面临同样的风险。我还想说最后一幕时主角还挺聪明的,那杯人形水巧妙地变成了一个特殊的玻璃罩子,虽然她当时没想那么多,不过将自己与虚空隔绝开来,还是挺聪明的。但问题是那玻璃罩子内的氧气能否支撑那女孩在无尽的虚空中继续前行,这仍然是个未知数。这个嘛,等读到第一章再说吧。
说一下我比较讨厌的叙事吧,我比较讨厌的叙事是那种故弄玄虚、缺乏逻辑的类型。比如在故事的前面讲的还蛮正常有逻辑的,后面在不任何伏笔或解释就突然引入了全新的设定或角色,让读者感到困惑,这是突然间打破了原有的故事框架,这种叙事手法常常让人感到突兀。而我应该会大概率吐槽:“这是(粗口)从哪来的设定啊?”这么形容吧,比如您是上帝,创造了一个空间,然后您在这空间里加了许多规定与物种,之后这个空间像一个机器运转起来,虽然有瑕疵,不过还能动就行。在这空间正常运行许久后,您突然心血来潮,决定在这个空间中加入一个全新的设定,而这个全新的设定并未经过深思熟虑,就贸然引入,打破了空间的平衡和逻辑性,让原有的规则和物种陷入混乱。空间运行直接过载超负荷,导致整个空间的逻辑架构崩塌。(下面内容仅代表个人观点,请别误伤别人。)
第二个讨厌的叙事手法是“爽文”不爽,“趣文”不会引人笑一笑。爽文爽文就是先要“爽”再谈强逻辑性,爽文的本质在于让读者在阅读过程中获得一种心理上的满足感,垃圾“反派”就是要被主角秒。虽然对我来说我对爽文不怎么感兴趣,但这并不意味着爽文就没有其价值。这么说吧,是个爽文都会给主角加各种强力技能,只要配的上最基础的逻辑学,用ai来写都没问题。但部分作者自己都搞不明白造的“空间”里都有什么规则和设定,就开始强加一个非常复杂的逻辑设定,导致原有的平衡被破坏,读者也因此感到困惑,想“爽”也爽不起来,爽文变成了不爽文,这种反差让人失望。而那些本应引人发笑的趣文,却往往因为缺乏幽默感或过于生硬的桥段设计,让人笑不出来。不过说到这的话,我倒是现想到一个谐音冷笑话:知道我为什么觉得5这个数字很无聊吗?因为它本身很“5”聊。哈哈很“5”聊。(我为什么会想这个)这个笑话虽然冷,却恰好反映了我对某些叙事手法的不满。所以说,我要是真想写个趣文,我一般先把主要的道具或故事地点先描述出来,然后再加一些幽默。这又不是看录像,环境描写过多的话,读者您肯定感觉到啰嗦,不过还好记者是专业的,只说故事主要的发生地方,绝不浪费笔墨在不必要的细节上。我呢会帮您总结些关键信息,给个解密提示。毕竟我在大学学过数据分析,最近也不少玩推理解密的游戏,所以如果发了一个总结番外,我还是推荐您读一下,说不定能获得解密提示呢。
我要说的就是这些,不过我倒是可以透露第一章的叙事手法和部分内容。第一章大部分内容会以日记的形式展开,主视角是序章的一名背景非常复杂的角色,我说完了。希望您喜欢第一章的故事,也祝愿您找到属于自己的阅读乐趣。哦还有,记得解密就不需要再看这段一大篇的总结。
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