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第4章千古(2 / 2)

依次为:微弱-弱-普通-较强-强-极强-超强。

【玩家基础属性概述】

生命值:用于判定玩家当前的活跃状态,满值为100%。低于10%以后为重伤状态,重伤状态下攻击力和行动能力减半。当生命值低于0%时判定为角色死亡。死亡扣除玩家等级1级,并有可能掉落1-3件身上或者背包内的物品。

耐力值:用于实施攻击、移动、使用技能等指令,平均值为一百,基于玩家的身体素质会有上下浮动。

【玩家属性精通分类】

格斗、魔法、精准、科技、体能、敏捷、医疗、精神。

精通等级最低为f,最高为s。

【卡牌类别划分】

技能卡:消耗品,用于攻击或者防御,需要达到相应的要求方可使用。

召唤卡:消耗品,用于召唤怪物或者其他造物为自己作战,需要达到相应的要求方可使用。

变身卡:消耗品,可以变成卡片上记载的生物,并拥有其所有特性和技能,需要达到相应的要求方可使用。

特殊卡:消耗品,以上未记载的卡片类型统称为特殊卡,特殊类卡片没有使用要求,因此较为珍稀。

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