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第二百六十六章想法(2 / 3)

嗯,这应该是一个办法,再想想看,还有没别的可能。

苏悦儿不急,她真的一点也不急,或许这要拜多年的学习生涯给了她一个很好的习惯,那就是一题多解。

所以再十分钟后,苏悦儿忽然的脑袋里灵光一闪!

“我怎么没想过这个可能呢!”她有些激动,因为她想到了一直以来被她都给忽略的事。

她的领悟明明是治疗的技能,可是用在魂兽的身上时,却能降低魂兽的防御不说,貌似还能对它形成精神伤害,甚至当队友变为“敌方”时,也是属于伤害性质的。

那么……

她别的技能有没可能也具备伤害的能力?

若是当队友都被控制到不能对目标形成伤害时,那么她的治疗魂技,会不会和领悟一样变成伤害魂技呢?

还有,她已经在第四层时学会了驱散不良状态,那么像这样被泥沼定身的控制,应该也算不良状态吧?那她是不是也能将这种的不良给驱散掉呢?

想法诸多,苏悦儿立刻带着这些疑问进入了位盘之中。

当她再次进入那个泥沼兽的地皮号召着大家开始战斗后,她就惊愕的发现,她的四个搭档还是近战!

没有改变?

难道一场失败的战斗,搭档的模式是会被记录的?

没有人来告诉她正确的答案,但现实却也在证明这个可能。

当泥沼再次丢落,以至于粘黏到一个npc时,她忽然有些领悟了房间可以重复闯关的意义--它就是要让你直面自己的失败之处,想到应对的方法!

于是苏悦儿直接朝着那个被粘黏的npc丢出了花雾。

当这个npc挥舞着斧头冲到泥沼兽身边再去砍时,她知道自己的驱散是可以解决敌方给予的不良状态的。

可是,她并不满足,她想要把自己刚才所想到的可能都去尝试一下!

于是,她开始留意泥沼兽的状态,当她发现它要开始掉落泥沼时,她就立刻操控着藤蔓把那四个npc全部抓开。

成功!无一人再中泥沼,她的猜想又得到了一次成功的验证。

那么,我的其他魂技是不是也具备伤害的能力呢?

苏悦儿想着下意识的就对泥沼兽丢出了花雾,可是泥沼兽,依然再慢慢地朝着npc挪动,没有什么受到伤害的反应。

“嘶,没有伤害吗?”苏悦儿见状眨眨眼,又朝着泥沼兽丢出了“滴露”。

既然是尝试,她自是要挨个试验一下的不是?

结果,她能够看到的就是泥沼兽的步子除了比刚才走的再慢一点,似乎没有什么别的变化。

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