322.第322章分出胜负的模式(2 / 4)
综上所述,半损胜负模式同样已经被列为禁忌,不会有玩家再盲目选择。
这样一来就只剩下最后一种模式了。
“初击胜负模式。”
在第24层主街区的其中一个无人的广场上,手持十字盾,身披鲜红长袍的希兹克利夫便看着对面的罗真,饱含磁性的声音响起着。
“当一方的hp值剩下一半,亦或者是给予强力攻击时就算分出胜负,这样没问题吧?”
听到希兹克利夫的话,站在其对面的罗真逗弄着飞在自己身旁的彩蝶和花蝶,还没做出回答,一旁以观战的名义在场的亚丝娜便率先出声。
“可是,团长,初击胜负模式同样是有风险存在的吧?”
正如亚丝娜所说,即使是初击胜负模式,那也还是有风险。
比如,决斗双方不使用足以被判断为「强力」的攻击削弱彼此的hp值,直到对方的hp值离一半只剩下一丝的时候,再发动足以带走其残存的所有hp的强力攻击,那同样会造成半损胜负模式一样的死亡风险。
只是……
“那必须得双方都有杀死对方的想法,故意控制自己,不使出强力攻击才能办到,只有一人有杀死对方的想法的情况下,那不但得控制自己,还得有足够的技术来看破和避开对手的强力攻击,那难度是非常大的吧?”
希兹克利夫面色不变的说着。
“所以,想在初击胜负模式下完成杀人行为非常困难,而且这已经是最安全的方法,不行的话就只能拒绝决斗了。”
说完,希兹克利夫将目光投至罗真身上。
那大概就是「你要这么做吗」的意思吧?
罗真没有回答。
“开始吧。”
以这样的一句话,罗真告诉了所有人,自己的选择。
“…………”
亚丝娜不再言语了,只是紧紧的盯着场内,根本不知道在想什么。
而希兹克利夫则是蓦然一笑,看着罗真,亦看着其身边飞舞着的两只彩虹花蝶,手指以流畅的动作唤出主选单,再进行操纵。
下一秒钟,罗真的面前出现了视窗。
“玩家——「heathcliff」——向您提出1vs1决斗的要求,是否接受?”
看着这个视窗,罗真毫不犹豫的点下「yes」的按键,并在弹出来的「完全胜负模式」、「半损胜负模式」、「初击胜负模式」三个选项中选择最后一个————「初击胜负模式」。
“叮!”
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