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第23章首播剧集表现(2 / 2)

陈诚指着屏幕,“我们的大场面呢?那个魔尊出世呢?怎么效果是马赛克?我们的几千万特效费是喂了狗了吗?”

“陈……陈总,”负责后期制作的经理颤颤巍巍地站出来,擦着满头冷汗,“那个,可能是渲染的时候出了点技术故障,或者是压缩率的问题……”

“技术故障?你当我是傻子吗?”陈诚一把将酒杯摔在地上,碎片四溅,“第一集那个雷电做得那么好,怎么一到打架就成光波了?这明显就不是一个团队做的!给我查!”

这一夜,注定是无眠之夜。

《踏剑》剧组的人在酒店狂欢到凌晨,大家红着眼眶,互相拥抱,庆祝这来之不易的胜利。而创誉娱乐的灯火则一直亮到天明,陈诚亲自坐镇,勒令技术部连夜复盘所有素材。

第二天清晨,真相终于浮出水面。

调查报告被摆在了陈诚的办公桌上。看完报告,陈诚整个人像是被抽去了脊梁骨,瘫软在老板椅上。

原来,创誉为了赶进度,同时也为了压缩成本(虽然对外宣称年度巨制,但陈诚私底下确实克扣了一部分预算进自己腰包),找了一家名为“幻影视觉”的特效公司。

这家公司是好莱坞的一家公司,宣称公司经验丰富,答应赶工期,还可以不另外加钱。也有其他更出名的特效公司,但那些特效公司一听要在这么短时间内出这么多特效,要不是拒绝,要不就是要两倍乃至三倍的价格。再加上幻影视觉的人很会做,请吃了几次饭,还有返点,所以创誉的高层最终选择了它。

但“幻影视觉”的老板使了一招“偷梁换柱”。他们把自己公司仅有的会做特效的人,加上高价从外面请的大神,只做了前面以及后面一些高光场面的特效,那点特效都放在关键的静态海报和预告片镜头。

至于剩下的几十集,以及正片中大量的动态打斗,他们则转手以白菜价外包给了几个小工作室,甚至直接用素材库里的廉价特效拼凑。

那个让大家笑得不行的“马赛克掌风”,就是这么来的。

更讽刺的是,创誉内部其实有剪辑师发现了这个问题。

“当时剪辑师老刘跟我提过,说后面的特效质量不行,跟前面衔接不上。”那个倒霉的后期经理此时哭丧着脸解释道,“但是陈总您当时说要赶在暑期档上线,谁敢提延期就滚蛋。我想着先把片子交上去再说,只要前面好看,观众应该会继续看下去……”<

“继续看下去?”陈诚大拍桌子,“你是把我,把观众当猴耍吗!”

因为太想赢,因为太急功近利,因为想走捷径,陈诚不仅掉进了一个彻头彻尾的“杀猪盘”,更是亲手葬送了这部剧的口碑。

第二天,创誉娱乐的股价应声跌停。

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