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第16章(3 / 4)

“哦,同学,”你咬着吸管,顺口问了一嘴,“男的女的?”

韩以泽挑了挑眉锋,回道:“我可以理解为,你这是在关心我的感情生活吗?”

你默默地喝了一口冰饮,没否认。

“男同学,”韩以泽摊摊手,“我很清白的。”

“哦。”

你问他有照片吗,景色是不是和电影里一模一样。

出人意料地,韩以泽摇摇头:“你还记得电影里面有一句台词吗?”

你洗耳恭听。

他念道:“如果喜欢一个时刻,我不会让相机分心,因为只想沉浸在那个时刻,享受当下,享受现在。”

“如果时刻过了呢?”你问道,“你难道不会因为当初没有留下可以留念的东西而遗憾吗?”

“时刻过了就过了,”韩以泽毫不在意,“照片只能代表某一时刻,并不能成为永恒。”

“不,我认为恰恰相反,”你反驳道,“拍摄的当下,按下快门的那一刻,不仅保存画面,也保存了我的感受。日后回忆起,看到照片时,依旧能记得那时鲜明热烈的感觉。”

听完你的道理,他冷不丁地发问:“所以,当你看到那天我们的合照时,也会记得当时的感受吗?”

“当然。”你脱口而出。

韩以泽靠回椅背,看着你,眼睛亮晶晶的,唇边的笑意夹杂着得逞后的狡黠。

你这才回过味来,懊恼地皱了皱脸,低头含住吸管,一口气咕咚咕咚灌了好几口冰饮。

他的陷阱太多,不留神就会掉进去。

沉默片刻,你想到什么,问道:“昨天你是怎么选到switch的?”

韩以泽直言不讳道:“昨天桌上摆了一堆东西,当时我一眼就看到了它,我想不出还有谁比我更适合这个礼物。”

你扶额,应该是没人比他更有自知之明:“那你应该很喜欢玩游戏吧?”

因为自己不钟爱玩游戏,你体会不到其中的乐趣。

但韩以泽的职业特性,本身就赋予了一种特征——必须玩过很多游戏,才能做出好的游戏。

韩以泽却说:“游戏对大部分人来说是消遣,但对我来说只是工作。”

你不解:“那为什么去做了游戏策划师呢?”

韩以泽说了句让你眼前一亮的话。

他说:“做这个行业不是因为喜欢玩游戏,而是想创造另外一个世界。”

你托着脸,偏过头,细细品味了他这番话。

小时候看电视剧,总幻想自己是女侠或者是公主,甚至会苦恼是在皇宫锦衣玉食还是在江湖快意恩仇。

长大后,慢慢不再有这些天马行空的想象。

但长大了,这个世界可能会另外出现一个地方,在那里,付出一定有收获,你是唯一的主角,随时可以到达任何地方,可以决定一切,可以升级打怪,也可以躺平摆烂,并且随时可以暂停。

想到这里,你有些跃跃欲试。

韩以泽看着你丰富的表情,说道:“如果你想体验一次的话,下次有机会,我们可以一起试试。”

“可以吗?”你心动了,但又陷入犹豫,“但我不太会玩游戏,一定会拖后腿的。”

韩以泽的手指在桌面一一落下:“要拖也是拖我的后腿,怕什么。”

“其实,有一点我很好奇。”你大胆地往前凑了凑。

“什么?”韩以泽挑眉。

你斟酌道:“平时会不会……有很多玩家指责你们?”

意识到这样问可能有些冒昧,你修改了一下措辞:“就是发表一些不同的激烈的看法。”

毕竟,关于这方面的争议总是时不时地冲上互联网。

“没有任何一款游戏能得到所有人的喜欢,即便是参与这个游戏开发的人。所以任何玩家都可以因为喜欢而爱不释手,也可以因为不满而发泄情绪。当然会有做不好的地方,真诚的建议我们会接纳。”

“那如果有玩家退游的话,你会觉得挫败吗?”感觉到自己这样问好像比刚才更唐突,甚至踩雷。

为了不让他觉得你在挑衅他的职业,你硬着头皮补充道,“因为我以前玩过几款游戏,但最后都卸载了。”

说完,你抬眼去瞧他的反应。

出乎意料,韩以泽突然笑出来,他慢慢地搅着咖啡,似乎对这种问题早已司空见惯:“退游是一种很常见的现象,可能是因为年龄的增长,觉得这款游戏不适合自己了,可能是因为生活中遇到了别的事情,精力不够所以淡游,再或者,可能发现了更好玩的游戏。只要能陪玩家度过一段时间就很好,并且另一方面,一颗执意想离开的心是留不住的。”

按照这么说,韩以泽应该也不会挽留一颗出走的心。

你不禁问道:“那你觉得,恋情里新鲜感重要吗?”

像他这样的人,应该很看重一段感情里的新鲜感吧。

韩以泽略一思忖,简单举了个例子:“就像你刚才说的,可能有人玩一段时间就弃游,但也总有人会一直玩下去,因为总有吸引玩家的东西。”

“对于爱情嘛,”他说,“新鲜感能支撑两个陌生人走在一起,但没有人能永远保持新鲜感,能让爱情永恒的,只有爱。”

基于他的回答,你若有所思,然后提出了困惑已久的问题:“既然这样,你觉得,爱能永恒吗?”

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