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第433章炙手可热(2 / 2)

而且几个星期下来,风揉雪砸在战城上的金币,在传送阵的吸金下,已经开始渐渐回拢,只要拉风家族继续保持着热度,风揉雪用不了多久,就能尽数吸回了。

目前来讲,拉风之城,还算不是最高热度,等到玩家普遍七十级左右的时候,风揉雪估计那时应该才算是繁华,毕竟拉风之城外围最底都是七十级以上的小怪,现阶段,来了也就只能干瞪眼,甚至到现在,各个玩家还探测不出拉风之城,到底在皇城哪个角落。

想要发动战城之战,必须得得知方位在哪,而且还需要拥有战城的帮派,方可以对其它战城发动战城之战,其代价,极其苛刻。

例如作为发动战城之战一方,仅能以一帮之力,力挫想要占领的战城,而对方,则可与联盟帮共同抵御,一但战败,随时面临着对方与联盟帮共同反扑的危机,战城之战,就算是后期,也没见哪个帮派敢随意发动。

特别是现在的拉风之城,被风揉雪一口气提升到八级,其防御,可想而知,想要来抢城的帮派,还得惦记下自己够不够斤两。

深渊之舞!

-31520-31280-32250-32160........

-31440-31110-31280-31470........

-31260-31470-31660.........

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系统提示:成功击杀[亡灵骷颅]获得经验+43350,团队经验+7230,银币+9。

系统提示:成功击杀[亡灵骷颅]获得经验+43350,团队经验+7230,银币+9。

系统提示:成功击杀[亡灵骷颅]获得经验+43350,团队经验+7230,银币+9。

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除了协助守城,风揉雪便是躲在亡灵乐园刷野了,不少家族队伍亦在,各占一方区域,差不多亡灵乐园外围就要给他们包场了。

至于乐园其内,不说亡灵魔君频繁出现,单是七十级的亡灵小怪,虽然经验高,但是打起来,极其费劲,还不如打两只亡灵骷颅来的经验多。

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