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第30章突破瓶颈(2 / 6)

李维解释说。

“区别不大。”

“谢谢你能帮忙,改日我请你吃饭。”

“好啊,什么时候?”

“我”

李维一下无语,心想这赵珍珠怎么不按套路出牌。

“时间地点你定吧。”

李维很想说吃多少钱我报销,我人就不去了。

“好,等有空了我联系你。”

挂断电话,赵珍珠浅浅一笑,自顾自的说:“亏你还是游戏策划,用这种方式追我,也太没创意了。”

李维自然不知道对方的心境变化,上网花了1900,买了一个4米高的超级抱熊。

忙活完送礼的事,已经晚上8点了,李维见到客厅里的雷娅,还在扣着耳机打怪猎,便在后方观摩了一会。

虽然能领悟拔刀斩,已经是超乎常人理解的剑技天赋了,但就游戏水平这一块而言,雷娅其实与李维一样,仍旧停留在血拼流的层次。

何为血拼流?

就是目无章法的拼刀,被打到没血了就躲远一点喝药。

其实喝药这点在怪物猎人崛起里还算好的,李维记得上学玩psp怪物第123代,喝完药可是需要原地凹造型的。

无数次就因为这个设定,让他殒命于怪物的利爪下。

等等,雷娅这操作除去喝药,怎么跟她在实战中打法一样呢。

不多时,李维倍感诧异。

原因是这很反常理,在他的认知里,游戏照搬的现实里去复刻,肯定会存在妥协。

就像大火的绝地求生,在现实里复刻的话就难度极大。

高空跳伞使用医疗包等专业技能就不用说了,一个人背着两把机枪,数百发子弹,各种手雷,还要跨越地形长途奔袭,光是体力就吃不消啊。

而雷娅在游戏里除了登龙斩能无压力释放,与她在现实中的战斗思路近乎完全一样。

此时屏幕里,沙漠中暴怒的轰龙三段直冲,雷娅不断跑位避过,却是没能躲到最后的360度大回旋,直接被猫猫门用推车送回了营地。

雷娅叹了口气,接着望着屏幕愣愣发呆。

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