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第93章专业团队(4 / 7)

随着机动空岛离岛起航,李维挥手欢送。

“岛主,避难所的布景铺装已经完成了90%,预计今天就能完工,有布景细节方面的计划吗?”

赶来的扳手询问说。

既然主体的铺装已经完成,那接下来就要进行细节上的打磨了。

“详细的布景方案还在做,大概再有三天吧。”

李维很有自信的说。

第二天,带着头套的奥特曼再次出现在公园长椅上。

主管一会递水,一会送冰棍,生怕怠慢了李维。

“主管,黑日鬼屋旁边卡丁车俱乐部怎么再往外搬东西?”

“是这样,鬼屋生意非常火,最近要推出新项目了。”

“啥项目?”

“跟园区咱们申报的项目名字,好像叫.对了!方舟避难所。”

李维随即从布偶服里掏出一沓软妹币。

“去忙吧主管,我在这看看风景。”

随即李维思考起来。

计划很顺利,【红月商会】的执行力也的确够恐怖的。

但这仍没办法解释对方在流程设计上的强悍能力。

一个人肯定不行,但如果是一个团队呢。

可距离我第一次开启传送门,将两个世界连通,时间还不到三个月,真有可能在这段时间里,打造出如此高效的创作团队吗?

就在李维疑惑时,装载有【方舟避难所】牌匾,已经被货车运到了园区内。

李维在故意做旧,锈迹斑斑的牌匾右下角找了一行小字,黑日游戏工作室出品。

抱着好奇,李维打开手机上的众乐平台,搜索起了这个名字,结果还真找的了黑日游戏工作室的主页。

介绍上没什么特别的,说是自己是一家由五位大学生组建独立游戏工作室,不仅研发游戏,也承接各种游戏流程以及关卡设计。

其中有一句话很奇怪,那就是【服务于广大玩家,扎根于现实】。

这难道是来自空岛世界的游戏制作团队?

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