第94章避难所(2 / 6)
“能问个事吗?”
带队小哥举手尝试交流。
【死骸院长】毫无反应,继续说着自己的台词,显然并没有交互方面的台词设定。
讲了约有三分钟,李维大致听明白剧情了。
丧心病狂的【死骸院长】,为了找寻避难所里的宝藏,骗了一支七人探险队进入【避难所04】。
探险队的结局只有两个,要么突破重重险阻找到宝藏被放生,要被就化作尸骨,永远留在【避难所04】中。
按这个剧情走向,李维猜测应该是有剧情分支在其中的,比如找到关键道具,反杀【死骸院长】什么的。
同时还透露,想要去下一个区域【医疗室】,需要先维修坏掉的【气动门】。
不用说,肯定又是找零件的环节,所有密室类游戏都有的流程,多少有点俗套。
但【方舟避难所】最有趣味的地方在于,是存在辐射区设定的。
听完剧情,七人开始找寻线索跟维修【气动门】零件。
办公区四台电脑,三台处于碎屏状态,只有一台忽闪忽闪的,李维一眼就看出了问题。
敲了两下键盘,输入密码的提示冒出。
李维看了眼靠坐在墙边的骷髅,伸手在对方鼓胀的上衣口袋搜寻了一下,找到一张纸条。
【娃哈哈ad钙奶】
看到上面的字样,李维一皱眉,心想这密码也是够奇葩的了。
尝试输入后,结果还真就解锁了,里面内容除了三条日记跟一张避难所的平面图,也就没什么了。
日记1:避难所里出现了不为人知的辐射源,工程队忙了两天,还是没找到源头,天啊,这里可是地下300米,上帝保佑,前往别是地表辐射渗透。
日记2:已经三天没有进食了,看见罐头就很反胃,倒是挺想喝【娃哈哈ad钙奶】的,妻子丽萨在门外呼唤我半个月了,可惜不能放她进来,不然再被咬伤一口,我也会变得跟他们一样。
日记3:再见。
看到这,李维猜测敌人应该是遭受辐射后,由避难所成员异变来的僵尸。
其实在这封闭的地下种环境里,李维认为对抗巨鼠才是最有氛围感的。
不过这在现世从技术来上讲,还是比较难实现的。
找人扮演僵尸可以,扮演巨鼠就太假了点,严重破坏代入感。
同时僵尸又与辐射元素十分契合,逻辑上也更合理一些。
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版