第154章正文完再回头,龙椅空荡荡(2 / 3)
贺太太听到如此质朴的愿望,差点要晕过去了。
这跟她想过的富贵人生离得十万八千里远。
“那我怎么办?”贺太太忍不住了。
“你怎么办,跟我有什么关系呢?”贺媛偏了偏头:“你想过的生活自己去争取,这么喜欢这些青年才俊,就跟爸爸离婚自己去相亲吧。”
她的语气温和却坚定。
说罢,贺媛起身:“每次听你说话都坏我心情,我不要理你了,我去找姐姐。”
……
六月,九五工作室的中式中世纪硬核开放世界rpg《大晟逆命》,正式进入宣传。
在大晟王朝末年,皇权腐朽,苛政猛于虎,玩家将扮演底层女性/男性角色,从市井草民起步,通过人脉经营、智谋布局、武力崛起,最终引领起义军推翻王朝,建立新秩序。
基于架空王朝的女性社会角色设计,女性角色可通过联姻、经商、结社、策反等非暴力方式积累势力,突破传统武侠游戏的刻板印象。
根据玩家造反进度,世界会发生阶段性变化。
税收加重→地方叛乱→京城戒严→皇室逃亡,npc态度、任务线、商铺物价亦会同步调整。
多种结局取决于玩家的道德选择、势力路线与盟友关系,女性角色可选择建立女性主导的新政权。
点子是很好的,能做成吗?
外行无脑吹,业界却持怀疑态度。
半年前的测试版出来,4k/60帧不稳定,cpu占用高,光影很生硬,材质细节也略嫌不足,不过因为试玩版有趣,倒也得了个尚可的评价。
只是它所面对的,全是技术难题。
不仅得有钱,要有人才啊。
因此在当时,宋天养就再次扩张九五工作室,招聘人才,把大部份的决策权都交给了孙晓慧代劳,爷爷说得对,她实在无法分神去抓一些太细节的事儿了。
好在,交出来的答卷不错。
当正式进入宣发,她只负责投钱和提供一些方向,不再亲自去找人。
其中最重要的一点,在邀请主播合作直播商单时,除了合适的头部主播外,战略侧重于挖掘有才华但流量差点意思的女主播,女up主,让她们去玩《大晟逆命》,只要内容有趣,推流的部份会由九五工作室包了。
如果没有土壤,那就制造土壤。
王朝将倾的概念pv发布时,着着实实地惊艳了一番大众。
先是高空俯拍,浓雾笼罩巨型皇城宫墙,飞檐斗拱隐在阴云中,鸟群低空掠过宫阙屋脊。
整片城池毫无烟火气。
镜头缓缓推入皇城内部,回廊幽深。
数名宦官垂手慢行,衣履华贵,神情阴鸷。
侧殿窗棂特写,从阴沉天色拉至屋内,大臣围坐宴饮,觥筹交错,对宫外世事全然不顾。
“大晟暮年,宫阙万丈,只藏私心,不纳苍生。”
镜头猛然拉出宫墙,一墙之隔,瞬间切换成中原乡野枯黄荒原。
流民拖家带口沿路乞讨,衣衫褴褛,饿倒在官道旁。
税吏骑马挥鞭驱赶百姓,尘土飞扬。
江南漕运码头,往日繁华不再,粮船空置,百姓围在码头哀求粮米,被兵卒粗暴推开。切入市井街巷特写,店铺关门、坊市萧条,墙上贴着官府苛税告示。
接着切入了十二秒的底层众生特写,也是玩家能够选择的身份,来自芸芸众生之中。
这里切换了不同角色的第一视角,增加玩家代入感。
“庙堂失道,野有逆心。草芥之身,亦可逆命。”
一名模糊的女性背影立于山坡之上,迎风而立,望向巍峨皇城。
配乐中的大鼓轰然落下,编钟长鸣。
画面渐暗,黑底浮现水墨大字
《大晟逆命》!
概念pv做得好,大型实机演示随即跟上。
从实机演示中能够看出,测试版的缺点全改了过来。
而贺媛的名字,出现在特邀首席美术概念大师那一列中。
海量的工业化美术产能,由团队和外包落地。
但dlc封面、steam商店头图和pv概念氛围图,包括六大主角人设原画,核心关键npc群像和四大地标顶级概念原画,都由她亲自操刀。
贺媛真是大师吗?
即使以前不是,宋天养力捧她,现在也是了。
她过人的美术天赋,伴随着九五工作室每一项成功的游戏作品,从有灵气,打打磨出湛然的光辉来。
游戏正式推出,还没有回本,宋天养就把奖金和分红给她了。
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