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第89章(1 / 2)

店铺发了公告回应网友:菲利斯的出口商如今被要求必须以高于指导价的价格供货。店方只能依据市场实际成本及最新评级重新定价,同时设置限购以期保障大多数顾客仍有购买机会。

直播间内,大量网友晒出菲利斯特产的合照,购买渠道成为热议话题。

网友很快发现,菲利斯特产现在大量在绿洲星际连锁超市最显眼的货架上,其他高端超市一模一样,只要是食材区,最显眼的位置就是菲利斯特产,包装上详尽标注了具体的产地信息、采收时间和等级参数。

线上购物平台则采用限时限量策略开放抢购,与实体高端超市如出一辙。没有任何折扣,且买家需自行承担运费。

许多网友这才意识到这些晒照的网友是低调展示他们的消费能力。

网友开始抨击网购平台和高端超市的高价销售策略。

不出三日,作为回应的解决方案已然出现。

网购平台推出拼团购物模式。购买菲利斯特产,只需要最小购买单位,例如蓝莓最低只需购买10克。只要参团人数达到要求,便能显著摊平运费成本。<

以绿洲集团为代表的高端超市,推出类似阶梯式团购模式,只要购买额度或者人数达到一定标准,能享受到相应标准的优惠。

秦默语距离出院已经过去一个月时间,她决定在休息日去医院复检。

到达医院,秦默语去测一堆项目,任由护士摆弄身体。

当天拿到体检报告,秦默语去窗口领取一大堆药物。

瓶瓶罐罐滚出陌生的色彩。金属蓝、电光紫,瓶身饰满的几何图案,看不懂的设计包装。

指间捏起一粒澄黄透光的胶囊,对着吸顶灯。光穿透外膜,映出内部隐隐流动不规则碎屑颗粒。

这些药物让秦默语感觉不对劲。

【这些药花花绿绿的,怎么回事?是正经的处方药吗?从来没见过这种包装,看名字是补充身体微量元素的保健品类……】

秦默语在大学读过医学系一段时间,怀疑医护人员拿错药物,打开光脑终端,询问小乖。

小乖扫描识别药物种类。

直播间内,特别应对小组官方号下场说明情况:“这就是伪装成高端的保健品的异能者口服药。秦默语的光脑已被换成特别定制版本,所有药物信息经过特殊处理。”同时还鸣谢多家医药集团的捐赠,保健品的药品外观是医药集团授权的高端保健品外观。

小乖给秦默语答复:“这些全是最高规格的保健品。”

尽管秦默语的医药费全由保险公司和之前的老年医疗团队承担,但她太熟悉这套把戏了。

【这套路我熟,医疗团队为了拿顶级医药厂商的高额回扣,给我选国内最顶级的保健品,给我补微量元素?!】

【怪不得说我得了某种新型未知疾病,这是在混项目研究经费?】

【算了,我还是需要按时吃保健品,之前看恋综我认为拉特耶尔身体虚,我自己才真是虚得要命!】

工作日里,秦默语上班摸鱼逛星博,在财经板块吃到大瓜。

股市医疗板块普跌,新闻报道药监局将对药企进行采购限价的政策。

具体政策没下来,而市场看的就是预期。

下议院已经在走程序,起草相关议案。

“裁决者”辛樽月顶着加班的黑眼圈在开内阁会议,当场隔空感谢秦默语:“我们应该感谢秦默语女士,又为我们省下了一笔财政支出!”

工作群里弹出的新通知打断了秦默语摸鱼,又有企业公开捐赠物品。

这次是布拉玩具商店的玩具兑换券。

领到兑换券,秦默语看上面的地址,就在图书馆的不远处,所以这算是商店的广告。

【这是为了降低获客成本的套路?】

【玩具店?反正闲着没事,那就去看一看。】

秦默语看到街道的转角处,布拉玩具店明黄色的招牌十分显眼。

走进店内,秦默语得知,兑换券是盲盒十连抽奖券。

玩具店其实塑料玩具和塑封卡牌的综合性商店。

秦默语看玩具和卡牌的价格,不动声色地用光脑扫过价格标签,几秒内已检索完产地、材质和那微乎其微的成本边际。

“概率是多少?保底机制呢?”她拿着抽奖券,问店员。

店员似乎是本地雇佣的行人,支支吾吾,一问三不知。

【这店员太糊弄我了。】

【我一个蓝星时代前游戏大厂策划会不知道这里的门道?我还是个数值策划,搞笑呢!】

【抽奖本质上是一种精心设计的游戏化机制。巧妙地运用了斯金纳箱理论中的可变比率强化。奖励以不可预测的间隔和方式出现,这恰好利用了人类对随机性和不确定性的强烈偏好。】

【这种偏好根植于大脑的奖赏系统。通过各种设计创造了一种强大的近因效应和持续参与的驱动力。每次失败的尝试非但不会彻底挫败参与者,反而会通过微小的认知成本而提升玩家对下一次成功的期待值,从而显著延长参与行为,并有效对抗行为的消退。】

【为了获取更高价值而愿意承担高风险,反复进入期待奖励的循环,部分玩家在循环强化下会逐渐上瘾,即使意识到套路,因为沉没成本过高,进一步强化消费依赖。】

【这种游戏,现在还没有规范保底和明示获奖概率,通过概率隐瞒和各种手段,形成非对称博弈,玩这种游戏等于给商家送钱。】

【即使概率确定,抽奖期望稍微计算一下,就知道这比奢侈品暴利多了。】

【蓝星传统游戏理论强调心流体验、挑战与反馈的平衡,而抽奖机制将游戏乐趣简化为概率性奖励,削弱玩法深度。】

【这类商店的盈利模型就是针对人性弱点上设计出游戏性很弱的随机强化烧钱装置。】

【游戏策划会玩辣鸡游戏吗?】

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