第39章第三十九章:【异能】结尾(1 / 5)
第39章第三十九章:【异能】结尾
玩家对‘建设我的镭钵街’这一活动热情高涨,刚刚还满脑子的回去睡觉的想法荡然无存,当场点来新出现的建设面板开始操作。
而被玩家落在后面的黑发少年此刻慢悠悠走近,见到玩家后观察片刻,便笑眯眯歪头,“首领小姐,不是说要回去了吗?”
“难道……是游戏又有新活动了吗?”
“是的。”玩家严肃点头,顺便给自己掏了瓶体力药水出来,一口灌下,“刻不容缓!”
新出现的界面即视感相当强,玩家甚至可以在虚拟光屏中观察整个镭钵街的3d立体模型,然后在上面增加建筑。
——经过慎重思考后,玩家快乐地决定延续当初建设游乐园的想法,精心挑选了第一个建筑后便爽快的摁了一个【开始建设】
然后系统更爽快的跳出来:【当前建设人数不足,是否召回当前属地原住民,聘用他们为员工?】
是是是。
玩家不假思索的摁下去。
然后系统弹出:【请选择员工食宿标准及工资——】
玩家:“?”
什么员工还得玩家自己花钱请?!
……好吧,这也是这类游戏的基本玩法。
玩家点开了最上面的金钱符号,决定先看看自己有多少资产,然后非常惊奇的发现,这上面的资产正好是玩家当前所有积攒的游戏世界货币——日元。
这也是对玩家资源回收计划的一环吗?
好在经过之前的不懈努力,这一货币的掉落还是非常可观的。
玩家自信的点开了员工支出以及建筑所需费用。
“……”
玩家冷漠的合上了页面。
这点钱完全不够玩家建完自己想要的游乐园啊!
可恶,必须精打细算了,她还不想沦落到用星源币去换日元的地步。
点进员工待遇安排,玩家试图给他们安排最低的食宿和工资。
系统跳出提示:
【待遇过差可能导致员工心情低落,工作效率降低,请玩家谨慎选择】
玩家对此非常懂,立刻熟练上手操作:
每七天最低食宿,员工的心情值才会降低到一个影响效率的点,而此时来一次最高食宿,员工的心情值会立刻回满。
按照如此的待遇循环安排,玩家就可以用最少的钱,获得最佳的工作效率!
点下确定按钮,再擡头,镭钵街的边缘已经陆陆续续有人影出现了。
只见之前被打倒的小怪如今全都变成了绿名的npc,面露惊恐,一个接一个不受控制的重新走了回来。
玩家对这速度颇感到欣慰,黑发少年则有点惊讶的“诶”了一声,稚气的睁大眼睛。
npc们一走近,就看到之前打败他们的入侵者此刻正面带笑容,亲切招呼,“亲爱的员工们,大家好啊?”
我们不好!
这群曾经穷凶极恶的npc们面色扭曲。
一切都非常明显了,这家伙还没放过他们!
员工一到齐,分秒必争的玩家立刻点开了建设,精挑细选了第一座建筑。
【黑暗旋转白骨战马
建设金额:180万円
游玩效果:心情值+8】
只见在空地上投射出的虚影中,高大的白骨战马身披黑色铁甲,围着一个中间黑色古堡模样的建筑奔驰旋转。
看起来哥特值拉满。
npc们面色呆滞。
玩家则两眼放光,“酷!”
npc:“……”
什么魔鬼的品味啊!
然而众多材料凭空出现,他们立刻不受控制的一拥而上,开始了勤勤恳恳的建设。
玩家则开始四处乱窜,寻找下一个合适的建筑摆放地。
黑发少年跟了上来,好奇似的开口问,“首领小姐是准备建一座游乐园吗?为什么呢?”
玩家奇怪的看了一眼npc,理直气壮道:“为了快乐!”
基建给玩家带来快乐,游乐园则给npc游客带来快乐,同时建成后游乐园的收入还会给玩家带来第二次快乐。
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