第209章(1 / 2)
第209章
幽魂怪物们似乎都是从那些日光矿石中诞生出来的东西。
可等他们完全脱离开墙壁、成为一个真正独立的个体之后,这水晶一样剔透的晶石却正好反过来,成为了对这些黑暗中的亡灵们最具有杀伤力的武器。
这怎么不能算是一种另类的相生相克呢?
玩家们可没工夫去理会这些深奥复杂的东西,他们只是知道,只要想办法撬下沿途的每一簇日光矿石,就能收获一大堆用来对付怪物的武器、杜绝一大堆未来怪物的诞生、获得一大堆的日光碎片。
他们简直没有理由拒绝这些“一大堆”们!
正是出于这样的原因,从地图上看过去的话,就能看到所有冒险者们都在顺着脚下的路线,从四散的周边越来越朝着正中央的位置汇聚——
众所周知,越往里面走,日光矿石的数量也就越多。
除开这些关于矿石不矿石的说法以外,推动着大量玩家不断朝着内部行走的原因还有一个。那就是出自于论坛上的知名攻略者[我不当人了]、游戏内id为[不是人啊]的盗贼口中的任务。
消失不见了的莫妮卡骑士长一定是迷失在了这片隐藏的区域里,而说不定就是被和她同样打扮的幽魂给得手了,正把那暴力又暴躁但勉强能算得上尽职尽责的npc,给拐进了最终boss的洞xue里去。
拯救被困住的公主——嘿,这不才是符合游戏进程的任务吗!
虽然那被困住的也不是公主,虽然他们也不是童话故事里正儿八经的勇者,而是臭名昭著的骑士长和随心所欲的冒险者们。
但,最少在现在,大家还是没有谁排斥去执行这样的一场任务的。
只是······
他们的地图已经到头了。
字面意义上的到头,被重新投映出来的“隐藏地图”并不是完整的一张,大概只占了已经被探索出来的区域三分之一的大小。
这也就意味着,在接下来的路途中,玩家们已经失去了正确的方向指引,必须被迫地分成多份、在那些密密麻麻纵横交错的地下迷宫通道里分道扬镳。
走迷宫哪里有那么容易呢?
只有拿着通关的谜底才能准确选择出不会碰壁的方向,而等到超出了能被指示的范围之后,剩下的就需要其他人自由发挥了。
在一座被黑暗笼罩的、被亡灵系怪物们充斥着、被深渊压抑着的地下迷宫里自由发挥,
也多亏他们是“冒险者”了。
伊里斯想要试试能不能从玩家们的出行祝福里再捞出剩下的地图碎片,可遗憾的是,随着日光矿石的被发现,玩家们死回复活点的概率一下子降低了许多。
只能偶尔见到大猫小猫两三只的光点从外面飞回来,然后扑通一下落进池水里,变成了穿着各种奇异装备的人。
高玩的穿着是只看属性不看外表的——这是所有人都公认了的事实。就跟在新手村的时候会有人选择把脚挤进一双鸡爪样式的靴子里一样,除非是系统掉落的套装之类的性质,否则很少会有颜色和样式都统一起来的装备。
最常见的,就是头顶着绿色的头盔,身上却穿着鲜红的铠甲,手套的深沉的黑,而靴子说不定又是激情的紫。
眼下像落汤鸡一样从复活点里跳出来的家伙就是这样的打扮,他看见伊里斯以后就兴致勃勃地打招呼,喊道:
“塔尔科圣子!”
以前还没那么觉得,可黑龙不在身边以后,伊里斯又忽然和[不是人啊]起了同样想改名字的共鸣。
“愿光明照耀着你的前路。”伊里斯装模作样地为对方送上了一个毫无用处的祝福。
有用才怪了——现在的他早就不是那副牧师的身体,如果有谁非想要什么立竿见影的效果,那他也不是不能为对方展示一下什么叫做来自黑法师的诅咒。
但在光明神的神谕下,这也不是什么太大的问题。
那玩家高兴地扬起眉毛,然后麻利地拍打着身上的水珠:“我得马上离开了,第四层的探索进度惊人!安全区那边的怪物也被解决了大半,现在就差莫妮卡骑士长了。”
“放心吧圣子大人,我们一定会把莫妮卡女士安然无恙地带回来的!”
“喔当然!”他扫了一眼男孩空荡荡的肩膀,“听说您的宠物也一起走丢了,我会留意一下最终boss那边的影子·······”
伊里斯目送着对方远去,他记得这个色彩搭配十分大胆的玩家。虽然刚刚就已经不幸地死过一次,但对方头顶着的等级依旧是惊人的35级——
在这次被厄难引爆了的种子副本里,玩家们在反复的击杀和探索中获得了大量的经验值,以一种算得上惊人的速度飞快成长着。
真是令人羡慕的······
嗯?
伊里斯的思维停顿了片刻,忽然意识到了什么。
为什么他会觉得羡慕呢?
他有些不理解。
难道是这次的扮演时间太久了、演出效果又太沉浸了的缘故,
在这次意外出现之前,明明自己也是这些玩家们之中的一员,也是货真价实的“冒险者”啊、
男孩忽然地挺直了腰背,原本有些松懈了的白袍随着这个动作,再次飘扬在了池边。
——
“冒险者们真的要来了!你的动作必须再快点!”
黑色的蜥蜴在旁边来回踱步,着急的就好像那热锅上的蚂蚁。看到这一幕的人们都有理由相信,如果不是做不到的话,对方现在恨不得亲自扛起剑来上去把所有的符文磨花。
和所有最俗套的地形图一样,塔尔科和莫妮卡现在所在的区域正处于整片地图的最中心位置;而如果有人能拿到完整的一套地图、特指包括隐藏区域和非隐藏区域在内的那种的话,就会发现一个令人惊讶的事实——
这地方正位于“安全区”的正下方。
地下的世界依托于周围的土壤与更加难以辨认的方位感,在某种程度上来说,也有着比地上世界“可塑造度”更高的建造方式。
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