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第三百五十六章体验游戏(2 / 2)

至于玩家会不会因为新手引导就退坑,那就不好说了。

计匀毕竟是专业做游戏的,而且之前主要做的就是手游。

他以前是打工的,很多事都无法决定。

但现在他成为了公司的掌权人,很多东西都可以自己做主。

如此,他就尽量以玩家的体验感为切入点,想让玩家更满意。

许惊天一点点试玩着游戏,因为是测试版,而且计匀还给了他一些开发者指令,方便他体验所有内容。

有开发者指令的话,玩家的游戏就不太容易受到限制了。

玩这种经营类的游戏,资源的获取和行为的进度,往往是最耗时间的。

且这方面的时间也不能缩得太短,否则游戏变得简单,会导致玩家没有爽快感不说,也不利于玩家的留存。

但许惊天现在是在检验游戏的质量,肯定不能花上一两个月去体验这些内容。

不过有了开发之指令的话,他倒是不用再受限于资源和采集、建造的进度了。

几个指令下去,他的资源就达到了很多的数量,且建造时间也极大程度地缩短了,近乎于瞬间完成。

“各种模式做的不错,搜集的难度不至于太低或太高。”

“游戏内的赢利点也比较合理,玩家小氪就能提升很多,感度也适中。”

“如此,不管是哪个类型的玩家,都能得到满足。”

因为这款游戏是端游和手游互通的,是以收费方面就要向手游靠拢。

端游客户端收费,此外游戏内还有一些内购。

虽然这样就出现了二次收费的情况,不过客户端的价格不是很高,基本上等于手游里一张便宜的月卡,大部分人都不会太在意。

且虽然端游和手游互通,不过端游因为多花钱了,肯定有更多的优待。

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