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第5室分娩游戏(6 / 12)

虽然在滑块拼图里有名的,是所谓的15拼图,但那里面的碎片只有正方形,大小也是统一的。而且,拼图的目的,也是让碎片交换从而恢复原来的顺序。相相较而言『箱中女儿』的目的是让写着『女儿』的碎片,通过滑动,使其从其他的碎片群体中分离,引导到边框的外面来。

要是时代不同的嫁入在的话肯定会在更有理解的基础上游玩吧。说实话,无论宫子有没有好好玩过这都是很奇怪的拼图……,因此,并不是很确信。

(虽然木制玩具对于培养孩子的情操是挺好的啦,但对我们来讲就稍微有些超过对象年龄了……,首先,只在平板上映出来的话,也称不上木质玩具)

说到底『箱中女儿』作为拼图片的四角形木片上所书写的文字,以大驹『女儿』为轴和核心开始,一般的话有『父亲』『母亲』『祖父』『祖母』『兄弟』『花道』『茶道』『书道』『和裁』共十个。而在这里虽然能看见些意味差不多的,但其中的大半都是不同的。棋驹的总数也是。

首先是这个大驹,

(……『胎儿』)

这样写着的。

极具冲击力的文字。特别对于如今的宫子……,然后各种尺寸的木片,就排在平板的画面边缘……,『面子』『年龄』『工作』『丢掉工作』『婴儿车』『结婚辞职』『朋友』『不运』『事故』『学历』『电车』『亲子关系』『亲戚』『姑舅』『孕吐』『差别』『家事』『一人养活全家』『产后抑郁』『不自由』『死别』『社会』『街坊来往』『女性优势』『性骚扰』『逃避』『流言』『病』『贫困』『美貌』『母性』『流产』『出轨』『阵痛』『保育』『离婚』『犯罪』『危险』『体力』『暴力』……,一直延续下去。

(这个……,总觉得在哪看见过)

不是说在哪看见过这种游戏的获胜方式,这件事几乎就是一目了然的。不是这个,而是看见了程序员『甘蓝者』的初代令室爽弥,没有作为个人而大成的理由。

(为什么在『箱中女儿』这种传统游戏的基础上,稍微作了点改动,就成了这种不讲情理的恶心人的造物般的拼图呢……,『小生命』的育成,也不能照着这么来啊)

明明刚才还对deliveryroom有所改观,这不就全白费了嘛。在制作玩具里面有着致命缺陷

。完全没有想让玩家开心的意识……,大体上,用最新锐的平板来玩木片拼图的这种品味,也感觉在哪里有种微妙的错位。这,就不是滑块拼图而是交换拼图,不,拖拽拼图。当然还是能评价的,该说是游戏设计呢,还是这个分娩游戏的概念自身呢。

「……边框是在暗喻子宫吧?将同出产有关的障害性概念作为阻碍,配置在大驹的胎儿周围,这游戏的目的,是通过滑动拼图的游玩方式,来模拟体验严格的分娩吧?」

「真是厉害的理解力,宫子大人」进道还是一成不变地,飘然说道。「看起来母屋大人也理解了,那么二位就尽快,进行棋子的配置吧。通过触摸屏来操作就行」

「……?嗯」这在预料外。「可以自己来配置棋子吗?想放哪放哪?」

「是的。只要将所有的棋子,全部放进框架里。但是,作为大驹的『胎儿』,初期只能配置在中央上方,对于这一点还请不要见怪」

呼姆。是在『箱中女儿』里『女儿』的位置。如果不是这样的话,把它放在出口的旁边,那就成了划一下就能解开的拼图了……,但是,即使没有这般极端,要是能自己制作的话,这种东西,不是能做多简单就能多简单吗?确实,说是能够自作妊娠相关的问题,才是真正理解了妊娠本身……,但在这种意义下自己来制作拼图,还是在决赛,那就需要很高的级别要求了。

(从配置中也能看出个性……,可以说是会把自己所认为那块障碍,会有何等程度的障害,给暴露在光天化日之下了……)

这样一来,也成了心理测试。这样想着的宫子看向正面的分娩台那边,母屋却毫不迷惘地,流利地在平板上划来划去。

(……不。,没事的。即使改变规则,游戏的种类还是拼图没变,一时间以为消失的胜机,现在又冒出头来)

在智力体力时运的婴儿沐浴游戏里,母屋所展现的令人恐惧的知性,严密来讲是所属于记忆力的那种。总不会兴趣爱好是猜谜,平日里也在参加各地的大会吧……,那样的话在产道游戏的时候,进行『attack25』工作时,应该会更卖力的吧。作为『主题·出产』,『99人之壁』的一员,母屋来参战,宫子可没看见这种样子。

(虽然不至于是在爸爸的小说里频繁登场的『具有完全记忆能力的人』,但肯定母屋桑的记忆力是异常地好。在电视上或者书本上或者网络上,仅仅只是瞟一眼,也能将情报刻入到脑子里)

某种意味上,都可以说作为情报机关的甘蓝社所开设的deliveryroom的,象征性的妊妇了,但是这个技能,在猜谜方面另说,至少不是面向拼图的。倒不如说作为残影留在脑袋里会对记忆起干扰作用?

如果母屋现在所身穿的丧服,那位持有这件好衣服的正主……,大概穿着换下来的粉色运动服回去的嫁入是决胜对手的话,宫子就不仅是内衣,只能卸下头盔投降了。和能够简单地同时攻略两面拼图,生长在只以弹珠和拼图为娱乐的时代,真正的『箱中女儿』的嫁入细为对手的话。

(但是……,从小孩子时期就一直被打大的母屋桑,有着无论怎样都能记住的好记忆力也只是悲剧……,连忘都忘不了)

所以说,本来也有想要展露出来的洞察,但如今的宫子,只有靠解读了。当然,也不能只靠期待敌人的失误。这恐怕是说了『预备开始』后双方妊妇就开始解自作的拼图,更快解开的获胜的游戏,所以必须要尽可能简单地,易懂地,能够用最少的步数解开地,将其他的木块放置在『胎儿』周围……,就像是要尽可能成为安产的分娩般,也可以说就像是要炼成birthplan一般……。

(……先等等?)

和母屋不同,因为宫子在开始操作平板之前耽误了会,反而产生了思考时间。产生出来,疑惑。

(自己制作的拼图由自己解答,这样子的自问自答,要是在等待室的预选中出现那倒还行,但这能成为决胜赛的课题吗?)

「到此为止了!请两位都停手」过了一会,唐突地,进道出声道。「已经到了限制时间了。制作拼图的环节就到此为止了」

被这样说着,反射性地挪开了手指,但有限制时间什么的一句话都没有听说过,却不想说出埋怨的话……,无论是宫子还是母屋,都勉勉强强完成了木块的配置,是计算到了这一点才开口的吗,但是,进道接着说着,二位妊妇没有听说过的规则。

「那么开始拼图交换」

没有关于交换这个词的说明,而在平板上所表示的,宫子制作的『子宫中胎儿』突然消失,取而代之出现的另一个配置完全不同的『子宫中胎儿』。并不是程序漏洞。替换了啊,宫子制作的拼图,和母屋制作的拼图之间……,果然,不会是自问自答。

(规则不是自己制作的拼图自己解答,而是互相来解答,对方制作的拼图……)

好险。如果设置得太简单,一瞬间母屋就解开,二瞬间败北就决定了。要是没能注意到我们是不会有安产这种理所当然的事情的话,就要一头栽进,deliveryroom所设下的圈套中去了。

但是,看起来这种展开母屋也预料到了,画面上所展示的母屋制作的『子宫中胎儿』,仅粗略来看,也不是什么简单构造。大大小小的木块,复杂地咬合着,交错着。之前还费尽心机分析说想必是心理测试,但如今也不是做这种事的时候。

想透了这点的宫子,结果,赶在之后说出的限制时间之前作出的『子宫中胎儿』,和母屋的相比哪个难易度更高,这是蛮难判断的……,也会有乍看下去很简单,实际操作起来顺序很麻烦的配置,当然也有反过来的。总而言之,尽人事了。正想着之后就等着开始的信号了,

「那么,在二位所配置的木块中,将由我们擅自来指定一个『不动块』」

如是,进道还没有,发号施令。仿佛在吊胃口。

不动块?一个一个地,又在增加下一个规则。是接下来发生了没有预想到的事故吗,虽然说是出产……。

「当然并没有他意。只是随机决定的。在宫子大人将要挑战的分娩中的『亲子关系』这一块,和母屋大人将要挑战的分娩中的『暴力』这一块,分别指定为,各自的不动块」

别说他意这分明就是本意。『亲子关系』和『暴力』……,还是别想太多专心致志为好。一看,画面上的『子宫中的胎儿』里,只有『亲子关系』那一块黑白反转了。

虽然明显地进道没有给足对于『不动块』这个词语的说明,但这就是让各自来推测的地方吧……,打破滑块拼图的规定,这个木块是『绝对不动』,有着不可动摇的设定。单听这名字像是流行的电视游戏『噗哟噗哟』中登场的干扰噗哟的语感,但不管再怎么努力也消除不了,也就意味着在滑动其他木块的时候,就不得不避开『不动块』……,这和初期配置没有关系,就让拼图的难易度上了一个等级。

(即使其主旨是为了提高难易度……,难道说,这是为了防止打假赛的追加规则?)

宫子和母屋在一回战和三回战中是协力关系,而且,在二回战中宫子还有自主退室的前科。甚至连决赛,都想过将胜利让给母屋。本应自杀的室长之所以出现,就是想完全剥夺这一条选择肢,但尽管如此,将简单的拼图抛给对手的可能性,也不能说是没有。可以说通过从deliveryroom侧来指定『不动块』,就像是在玩扑克时,发挥出切牌的作用……,是逆转了亲与子的关系吗。

(亲与子……)

「提个问题

,可以吗」母屋举起了握着网球的手。说起来,还没有进行,对这个网球的说明。「由于这个『不动块』的存在,不是也有可能会让滑块拼图变得无法解开吗?」

「那自然,是也有这种事发生。毕竟是随机指定的,这里就完全是幸与不幸了」进道笑着回答道。「也有尽管使出浑身解数,也只能说是不幸的出产」

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