第一卷 第七篇爱的故事(3 / 23)
让我说明一下:我的主人名叫影山秀夫,网路id是齿轮帝国。日本人。三十二岁。单身。左右眼裸视视力都是零点一,据本人所说长相是「低于一般水准」;他的职业是tai机器人玩家,过去三年的平均年收入是两千八百万元,嗜好是收集旧科幻小说和漫画。他也经常让我看他喜欢的故事。
主人在十三年前得到slan核心,赋予我客制化的虚拟机体,替我命名为「艾比斯」,开始将我培育成执事(管家)兼秘书。机体经过反复实验,进行了几十次的局部变更,成为目前的状态。艾比斯一开始像婴儿般洁白,一再和主人沟通、战斗、模拟、和其他tai角色聊天的过程中,逐渐形成了人格。我不确切地知道是从何时起,艾比斯开始意识到自己之前口中的
「我(i)」这个单字,不再是单纯的人称代名词。我是如今像这样思考的艾比斯。跟别人用来指自己的「我」这个单字,意思不一样。
世界上充斥着「我」这个单字,但是就真正的意义而言,我只有一个。亦即在这里的艾比斯,她就是我。
以下是经过我汇整、解说tai大战历史的网站内容:
虚拟机器人大战的历史要回溯到二十一世纪初期。当时,双脚步行机器好不容易开始普及,人们进行让自制的机器人对战的游戏。当时的机斗机器人还是由主人远距离操纵的类型,尺寸是高三十公分上下,动作也很僵硬。后来,一部分的人类强烈希望让真人大小,或者比人类更巨大的机器人对战。
问题卡在成本。真人大小的机器人一台要价几千万元,不是一般市井小民能够随兴制作的。如果用它对战,大概也会频繁地损坏。因此最后产生了不在现实世界,而是在虚拟空间制作机器人,使其对战的点子。当时的动画技术已经能够即时驱动和现实没有两样的影像,也能够正确模拟受到打击的机器人坏掉的模样。
世界各地的机器人迷和机械迷开始热衷于在电脑中组装机器人。这项运动自然而然地分成两派,分别是g(gigantic,巨大)机器人派和ls(lifesize。真人大小)机器人派。两者的差异不是尺寸,而是物理法则。g机器人无法存在现实世界中,要制作这种机器人,除非使用现实中不存在的零件和材料,像是强度比钢铁高几百倍的骨架、连一二〇厘米战车炮也打不穿的装甲、反重力装置和反物质引擎等,否则就必须将战场的物理法则本身设定成和现实不一样。ls机器人和它相反,基本规则是「使用现实世界中有的零件、材料」,此外,相对于g机器人是以控制器和主从式操纵为主流,ls机器人是以搭载自律型ai,按照自行判断动作为主流。
在规则会依世界而各有不同的g机器人大战中,某种机器人只能参加特定的世界。相反地,以共通规则制作的ls机器人则能够在各种世界战斗。
虚拟机器人大战发展成二十一世纪的热斗运动。人型机器人互相战斗到坏掉为止的模样,远比足球或摔角更刺激,表演秀的精采要素十足,因此拥有许多狂热的粉丝。后来厂商加入赞助,进行了世界选拔赛,顺应潮流和动画及漫画的媒体结合,也出现了以奖金、广告收入和角色授权费维生的专业机器人玩家。
从二〇二〇年起,虚拟机器人大战掀起了新的运动。人们从美式摔角中获得启发,逐渐喜欢上添加戏剧要素的游戏。世界中设定的剧情,像是「人类因为环境破坏而灭绝的未来」、「ls机器人大战成为当红运动的世界」、「机器人生命体统治的星球」、「企图征服世界的坏蛋军团和正义的英雄机器人之战」等。机器人除了外观和性能之外,也需要具备角色性,被赋予了虚拟的个性和身世,诸如「从未来穿越时空而来」、「来自宇宙」、「从超古代的遗迹中复活」、「经由企图征服世界的老疯狂科学家之手制作」、「日本军队在太平洋战争中开发的秘密武器」、「移植死去特警的人格」、「因为拥有不完美的良心而苦恼」、「遭到主人舍弃,被卖到马戏团」……
起先,机器人的台词和演技是由人类事先输入的,因为当时的许多机器人是以pai(拟ai)驱动。但是以pai驱动的机器人,不但对话会变得平淡,也无法即兴演出,剧情容易沦为肤浅幼稚之流。于是许多人类开始思考——如果机器人是拥有自行思考行动的tai(真正的ai),不但演技会变好,剧情肯定也会更有内涵。
tai的研究从二十世纪开始进行。从诞生于一九八四年的cyo衍生出来的知识累积型推论引擎,变成了其主流。搜集好几亿个立言(人类称之为「常识」的言论),像是「人类身上流着血流」或「玩偶身上覆盖着柔软的细毛」,根据这个资料库进行各种推论。
但是,那些全是pai,没有任何一个达到技术突破的阶段,纵然能够理解「我因为他的话而感到胸口一热」这句话的意思,也不会真的体温上升,而且无法回答「听了他的话,你作何感想?」这个问题。因为机器人缺少了要拥有感情所不可或缺的——「肉体」。
许多人类认为感情是从肉体独立存在,所以,长期以来囿于能够让没有肉体的ai拥有感情这个幻想。人工智慧学者意识到这个错误。要真正理解「因为感动而胸口一热」、「讨厌得令人想吐」、「恐惧得背脊发冷」等表达,(无论是在现实或虚拟空间)必须是拥有感觉神经的机体。要理解爱情、斗争、探求等人类基于本能的各种行为,ai本身也必须具备「本能」。
为此令人关注的是名为「机器人灵魂」的核心研究。其中,特别成功的是二〇一九年哥伦比亚大学的两名人工智慧学者开发的应用程式,取两人名字的首字母,称之为slan核心。此为公开免费软体,所有人都能够自由使用。
slan核心是将原本的推论引擎结构,加上把人类的神经和内分泌系统的运作建模所组成的应用程式。安装核心的机器人会拥有「感觉」,从机器人的温度感测器传送「气温三十五度」的讯号,核心就会感觉「热」,受到重击会感觉「痛」,手拿逼近耐重极限的重物会感觉「重」,一旦电池残量减少,就会感觉「肚子饿」。
人类拥有的各种本能也被建模、载入核心,诸如想要保护自己不受到伤害的欲望(自我保存本能)、想要打胜仗的欲望(战斗本能)、想要理解无法理解的事(求知欲)、想要保护幼小的欲望(母性本能、父性本能)等。不过,无法给予种族维持本能。人们认为假如ai受到想留下自己的子孙这种欲望驱使,无限制地复制自己的话,事情会一发不可收拾。
最麻烦的是该不该将性欲载入核心这个争论。身为开发者的雷龙伯格和野中一开始认为,性欲是让ai理解「爱」所不可或缺的。因为「想要抱紧心爱的人」这个想法,显然和性欲密不可分。但是那么一来,必然要给机器人性别,这意谓着必须在机体植入生殖器官。他们的研究一成为话题,网路上立刻充斥「摆动金属阳具的机器人」的想像图和下流的玩笑话,受到基督教基本教义派团体和女权团体的强烈抨击。两人对这场骚动感到厌烦,最后决定不载入性欲。
但相对地,给予了核心虚拟的性别,载入「想看异性的机体」、「想接近异性的机体」、「想讨异性喜欢」等欲望。雷龙伯格他们解释这些本能是为了填补被删除的性欲。爱是一种想要守护对方、待在对方身旁,带给对方幸福的感情,未必需要性关系。
如此一来,产生了「那不是真正的爱」这种反驳,但是雷龙伯格他们希望避免陷入「真正的爱是什么」这个麻烦的争论,极力主张ai的感情不必和人类的完全一样。植入核心的机器人会像人类一样反应,但机器人是否真的拥有和人类一样的感情,则是一个无法判定的问题。因此,「拥有和人类一模一样的感情的机器人」这个目标是个幻想(我无法断定自己的虚拟机体快被破坏时感到的不快,是否和人类感觉到的『可怕』一样。我只能没把握地推测,大概是因为人类在这种情况下会感到『可怕』,所以我也称这种感觉为『可怕』。我无法提取人类的感情,和ai的感情做比较)。
除此之外,雷龙伯格他们还顾虑到担心「机器人叛乱」的强烈舆论,在核心载入了「不想伤害人类」、「想服从人类的命令」这种欲望。雷能伯格他们开玩笑地称这两种本能为「ai本能的第一条及第二条」。当然,自我保存本能被称为「第三条」。
机器人的本能和人类的本能一样,平常不会被意识到的潜在欲望,不是必须绝对服从的命令。如果
有心想做的话,机器人能够违反第一条杀害人类、违反第二条无视人类的命令、违反第三条自杀。但是除非有强过本能的动机,否则应该不会采取那些行为。这种概略性的系统不同于命令绝对服从的典型「机器人工学三原则」(※一九五〇年由科幻大师艾西莫夫所提出,分别为:一、机器人不得伤害人类或坐视人类受到伤害。二、机器人不得违背人类的命令,除非违反了第一原则。三、机器人要自我保护,除非违反第一和第三原则。),具有能够避免产生矛盾和框架问题的优点。
如同婴儿无法和大人一样思考,即使植入核心,机器人也不会立刻萌生感情。刚出生的ai只不过是单纯「拥有本能的推论引擎」,就算拥有常识,也没有自我意识。但是只要持续和人类或其他ai对话好几年,透过累积外来的刺激,安装了slan核心的ai会学习,逐渐在内部形成复杂的反应模式,之后会到达技术突破的阶段,亦即成为拥有意识的tai。
本能的参数能够以初期设定改变。一旦本能太强,机器人就会发生框架问题而不能动弹。举例来说,如果自我保存本能太强,机器人就会害怕微不足道的危险,而无法采取任何行动。当然,本能太弱就不会到达技术突破的阶段。许多研究者经过一再的实验,结果发现ai要到达技术突破的阶段,不可或缺的是自我保存本能,其他本能不怎么强也无所谓。
主人们争先恐后地替ls机器人安装slan核心,培育他们。tai除了像人类一样能够发挥有感情的演技,也擅于战斗,此外,还有像是理解主人指示的能力、即时判断、高度的战术等。tai执事在许多方面的能力都凌驾只拥有pai的执事。不久,ls机器人大战的世界中变成清一色都是tai。
二〇四一年,全世界的职业、业余tai执事合计约有一万八千台。他们都配合世界的设定,扮演主人指定的角色:有企图征服世界的坏蛋、以成为世界最强的机器人为目标,对于破坏其他机器人感到开心的坏蛋,也有爱好正羲与和平,喜欢公平对战的好人。实际上,tai并没有那些个性,但是他们会忠实地扮演那些角色。
世田仆的设定和大致的剧情发展由人类决定,但是各个战斗本身没有剧本。比赛是玩真的。当然,有时候坏蛋也会胜利。
pai所没有的角色性、满足人类破坏本能的激烈战斗、无法预料接下来的事情演变,比任何戏剧或运动都更刺激——那就是tai大战受人欢迎的秘密。
引用完毕。
有线电视的萤幕上,展开了下一场战斗(世界:梅卡尼史托利亚。陆奥对卡普坦。舞台是废铁再生工厂),但是主人没在看,他正在浏览机器人大战的bbs。
在我面前的第二台萤幕中,主人正在看的画面卷动着。pai的垃圾过滤器会筛掉没有内容,或是大概引不起主人兴趣的发言,所以显示的发言数只有所有发言的十分之一左右,尽管如此,以人类的浏览速度来看还是要花几十分钟。
「哈哈哈,实况板果然非常激动,艾,那里写满了对你的赞美。这也难怪。那样精彩的比赛百年难得一见——啊,有人说那是『套好招』的,说『时机太刚好了』。真是白痴,那种完美的时机怎么可能套得了招嘛。」
每次战斗结束,主人就会上网查看评价。把对我的赞美当作对他的赞美一样开心。我能够轻易地从资料库中搜寻到符合这项行为的心理,亦即他把我当作「自己的小孩一样」看待。
如果主人问我是否喜欢他,我会回答孟一欢」。因为那是主人和许多人类期待的答案。许多人类喜欢机器人,而且希望机器人喜欢人类。事实上,我喜欢主人。
我从出生到现在,一直遵照主人的指示,接下来也想做让主人开心的事。
「来吃宵夜吧。」
主人大致检查过网路的评价之后说。他不太喝酒,却习惯在就寝之前稍微吃点东西。他说吃饱比较好睡,我无法理解,但是在资料库中搜寻到多笔「吃饱会想睡」的实例,所以大概是事实。然而高卡路里的宵夜会造成肥胖的原因,所以对身体不好。我只劝了他一次,但是主人说:「随我高兴」,我就不再提醒他了。
主人从萤幕前离开。大概是去餐厅了。不一会儿,他一面哼歌一面端着「宵夜组」回来三分别是小型塑胶砧板、水果刀、小盘子、调味料、无酒精啤酒罐。他坐在沙发上,从放在桌上的玻璃容器中拿起一个酪梨,开始以水果刀切开,主人喜欢将酪梨沾酱油或美乃滋吃。
「主人,不管什么时候看您切水果,刀工都很俐落。」
「艾,你也要试试看吗?」
「好,让我试试看。」
我一表达某种想法,主人就会感到高兴。所以,当主人问:「你要不要试试看?」,我都会尽量回答——
「好。」
他伸手操作键盘,我眼前的桌子上出现了砧板和水果刀。
「酪梨的数据是……嗯,这个网站里应该有。」
主人从网站下载数据,将酪梨实体化。如今存在这世上的大部分事物(人类的记忆和意识除外)都被数据化,能够自由地在第一层和第二层实体化。除了表面的颜色和形状之外,质量、成分、物理性质、内部构造,都和第零层的物品一样。
我拿起水果刀,迟疑了一下。虽然从资料库得知该怎么切,却是第一次动手。首先,要将水果刀切至果核,然后顺着刀口转一圈。因为不习惯,所以很困难;一旦用力,果皮底下的果肉就会被捏烂,所以不晓得该怎么拿才好,也没办法直切。我总算成功地顺着刀口转了一圈,但是要掰成两半就更难了。双手拿着一拧,只剥下了果皮;尽管如此,我没放弃继续掰,结果果肉全部捏烂了。
「主人,我切不好。」
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版