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第63章(4 / 4)

是以,偶尔大方不计较,偶尔火爆不客气。两者交替,既可以不让直播间的观众审美疲劳,也能让他的钱包吃得很好。

双赢。

于是,他也越来越像一个情绪放大器。

别人想让他高兴,他就特别高兴;别人想让他愤怒,他就尤其愤怒。

时间久了,周喜的情绪便不再由自己决定,而是由看着他的人决定。

环境会塑造人,不知不觉间,他在直播间里披上了一层面具。

全职直播是很高强度的,周喜每天打底播六小时,全年无休。特定日子,比如游戏周年庆,游戏版本大活动,或者游戏赛事相关期间,他还会加播,最多的时候,一天播了20个小时。

尽管他一直是在自己家直播,在自己所熟悉的环境里工作,但实际上,他的意识、认知,都已经在日积月累里被网络同化。

要搞笑,要接梗,要调动情绪,要制造节目效果……

什么时候该夸张,什么时候该示弱,什么时候该自嘲,什么时候该反击……

这些都快被他训练成了条件反射。

慢慢的,他也就不会正常说话了。

跟朋友聊天,他会下意识找笑点;表达难过时,也会不自觉演得更夸张;就连生气,都得考虑怎样发火更合适。

要避免没风度,不能太情绪化,免得观众不喜欢……

直到自己手掐烂了,他甚至都不明白自己为什么要掐。

周喜看着自己掌心的月牙,茫然至极。

心里空空的。

却也没什么失落的情绪。

他是真的,真的想不明白,自己除了报恩之外,又是因为什么,才想要接近那只给他带来人生第一个五杀的猫。

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作者有话说:前段时间看了个视频,小编总结的一句话是【讨好型人格被按死在摇篮里】——视频内容是幼儿园里的一个老师联系一个孩子家长,说那个孩子实在太讨人喜欢了,所以老师决定找家长专门谈话一次。

谈话的目的就是针对这个孩子实在太过讨人喜欢这点。

好人缘本来没问题的,但一旦程度有些过了,那就有问题了。

也即,这个孩子的好人缘需要其自身耗费大量精力和时间去维持他人好感的程度。

他会主动把自己喜欢的玩具送给他人玩,会把别人给的但自己并不喜欢的食物吃下去,也会做很多类似的事情,只为了维持“好人缘”“被喜欢”等现象。

周喜就是类似的情况。

作为作者,我不为这个角色进行任何辩解,但这个角色也确实存在问题,他最大的问题就是,把自己禁锢在了职业赋予的人设里——

这也是他的核心人设。

他根本意识不到自己的问题,但他就是在意识不到自己问题的时候,已经开始产生了自救的念头,也就是,主动去追寻百万。

——不讨论周喜这个人,只从作者本人的创作者角度,我个人觉得,日常文其实就是要深挖一下人设的,能让人看下去的“普通日常”,核心就在于正在过那些“普通日常”的人。

然后我这个人嘛,又比较喜欢“想”,有人会觉得,作者写自己故事的阅读理解都不一定能拿高分,但在不考虑分值的情况下,我个人觉得(仍不代表任何人),作者对自己的故事的阅读理解,必然会比读者多得多,就是要想,一直想,不停的想,多思多想多虑,于是一个故事就出来了。

所以周喜的人设,我没办法把他写的太平。

我本来在设计这个人物的时候,是想把他设计成一种对照组的——

抠门骆政飞能对百万大方,白领安瑜也能拿出自己日常规划外的资金买猫爬架,那周喜就将是,完全由情绪化驱动的,把自己的所有都能奉献给猫的存在。

钱在哪儿就在哪,他甚至会把自己所有的钱都给百万的那种——是那种很极端的人格,然后猫逐渐治愈他这种病态化的人格。

如果是这样设计的话,其实也不能说是人设很平,甚至可以说得上是“带感”。

但是对于我个人来说,这样的人设不能出现在日常文里(依然是仅代表我个人的认知和想法)。

这文里的市井生活标签从来没改变过(文案放出的时候就挂上了),我其实也没办法准确想象标准的市井生活是什么样子,但我能想象到,“一个普通的人,稍微不那么普通的模样。”

就是周喜的样子,就是这本文里所有角色的样子。

他们的生活,就是普通的,市井里的生活,没什么特殊的。

所有人都有痛苦,有开心,有喜悦,有麻木。

然后共同构成了市井生活。

——感谢大家支持(顺便还看了这么多的絮叨),本章评论发个红包(明天6点后发)[猫爪]

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