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第四章剪刀、石头、心(5 / 20)

「什么事……?」

「就是姐姐创办【集会】目的啊。」

征司的肩膀一雳。

「你真的知道这件事?」

「当然,你听心跳声就知道我没说谎吧?」

「……」

如织鹤所说,她的心跳并未说谎。舞姬创立【集会】目的,或许跟她的决心有关。原来如此,既然这样就有接受这场比赛的价值了——应该有吧。

「你似乎不是在说谎,但这样还不够。虽然我不是对她的目的没兴趣,但那毕竟是我个人想知道的,身为psycle的一员只要查出【集会】的存在与主办者是谁就足够了。」

织鹤认为征司之所以调查舞鹤是为了『找寻主办者』。但事实上征司的目的是『寻找决心的原因』,但织鹤并不晓得这件事。

「主动告诉我主办者是谁不会有点得意忘形吗?若赢的话就告诉你主办者是谁,若输的话就别管姐姐的事——以这样的条件来比赛或许还能成立。」

「若提出那样的条件,你就不会接受比赛而会继续调查姐姐吧。因此无论哪一种种非比不可。」

或许吧,征司附和著。

「那么……就这么决定吧。若我赢,你就告诉我令姐的目的,然后下次我再潜入

【集会】时你要再度协助我,因为若只有我一人去会狠困难。」

「你还想潜入【集会】吗?」

「或许吧。」

话虽如此,征司却确信自己肯定会再度潜入【集会】。无论织鹤说舞姬的目的是什么,若不听到舞姬亲口解释就狠难释怀。而询问的最佳地点十之八九还是【集会】最恰当。

「……好吧,我会陪你去。」

默不作声思考半晌后,织鹤做出结论,征司也点点头。

「决定了。那么就用psy游戏一决胜负吧。」

◆◆

「确认一下条件吧。若你赢的话,我就把令姐的事全都忘掉。不会跟任何人报告,也不会独自进行调查。若我赢的话,就要告诉我令姐创办【集会】的目的,并协助我调查。对吧?」

「思,没有遗漏。」

「那么就呼叫审判长吧。」

征司拿出手机,拨著熟悉的号码。

剎那间,两人之间冒出一件飘扬的红色外套。

psy游戏是超越一般常理的游戏。

因此需要严格且公正的裁判。

「看来有谁在呼叫本人呢!」

这位裁判正是拥有众多psy中最特异的【同时存在一,所披之红色斗篷不断摇曳的青年——审判长。

「你好,佐藤先生。」

「拜托你啰,佐藤先生。」

「别叫我本名!」

审判长。本名佐藤黑文,任职于区公所的大哥哥。

「咳咳……那么这次的参加者是两个人吗?地点好像是学校的后院。」

「思,我跟她,一对一的对战。」

「好。那就用这条件选定比赛项目吧。」

审判长拿出终端机。

psy游戏的内容会依选出来的项目有所改变,竞技分野可说包罗万象。预测与事

先制定对策毫无意义,重点在于针对所选出之项目的适应力,以及自身能力的掌握度。

征司思考著织鹤的能力。

她的psy【孤影】是以物体或人类为对象,使第三者不会注意到他们,换言之妨碍注意力的效果非常优异。好比说玩扑克牌时若不想哪张牌被拿走,就施以psy,第三者便无法察觉到目标牌的存在,而会选择其他的牌。要是使用在全部的牌上不仅可疑,也会被想到解决的办法,但若只有一部分就能如字面上所说的「不被察觉到」。

不被察觉,就意味著不会去思索对策,那就是非常大的利多了。虽然可以断言最强的psy并不存在,那却是建立在会采取适当对策的前提上。

(无论哪种比赛,都不能漏听织鹤的心跳声……)

正决定要更加集中注意力时,审判长的终端机传出喇叭乐声。两人的视线变得强

硬,一边听著这乐声,审判长大声宣布:

「游戏的项目已决定。」

红色的斗篷在风中舞动著。

「两人这次所进行的psy游戏是——猜拳!」

◆◇◆

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