第四章剪刀、石头、心(6 / 20)
「真普通耶。」
「好普通喔。」
「这、这个……」
审判长宣布后两人瞬间的反应,令审判长伤脑筋地搔搔头。
「只要对战者都同意的话,也可以重新选择的。」
「那么,该怎么办呢织鹤?」
「这个嘛……」
织鹤思考了一下—
「不,我这个就可以了。你呢?」
「既然你这么说,我也无所谓。」
「你们两人都没问题吗?那就确认规则啰。」
征求两人的同意后,审判长开始说明游戏规则。
「游戏是猜拳。由喊完剪刀、石头、布的那一刻出现的结果来定胜负。胜负的次
数——有特别要求吗?若没有的话,为避免平手,选个奇数的次数吧。」
「次数啊……」
一局决胜负风险太高,对方也是这么想的吧。
最适当的是五次或七次吧。九次以上就是长程赛,或许彼此都会看穿对方的计俩,如此一来就只能靠游戏内容与能力的契合度来定胜负,比赛过程也将沦为流水帐。若适合自己的能力还好,不适合就头大了。
果然还是五次或七次吧。或是短程赛三次定胜负?总之,这些次数就足以抢先看穿对方的能力,办不办得到就要看自己了。
「我觉得五次或七次差不多吧,你觉得呢织鹤?」
「五次或七次啊……唔。」
从提议的次数来看,对方似乎看出自己正在打什么算盘吧。织鹤的眼神直勾勾地观察著征司的脸,征司也正面对著她,等待她的回答。
「……好啊,那就五次吧。我也觉得是三次或五次。」
「好,那这次的猜拳就五回合定胜负了。」
审判长点点头:
「那么猜拳的信号由我下每一回合的休息时间是一分钟。若慢出就自动判对方赢,平手则那局不算,休息一分钟后再继续比赛。依规定不得以psy直接攻击对手,同样禁止精神上的攻击。一经发现就会遭判黄牌,累积两张黄牌立刻出局,自动判对手赢。若是灰色地带则依临场状况判断,情节重大也有可能一次就出局,还有问题吗?」
「没有。」
「我也没有。」
「狠好。那么一分钟后第一回合开始。」
◆◇◆
好啦,接下来该怎么做呢?
在一分钟如此短暂的准备时间内,征司迅速思索办法。
先赢得三局的人就是赢家,如此一来观察情况想必不是个好选择,一口气主导情势才是最佳战略。
(——话虽如此。)
不可能事事如他的意。
下个瞬间,征司感觉到织鹤的心跳声变得极度细微。
(她事先使用【孤影】了吗……)
不容易受到他人注意的【孤影】。说不定她也猜到征司正在听取自己的心跳声以测军情吧。这样的判断完全正确—正确,但不足。
在征司所拥有的听力面前,无论她再怎么遮掩也隐藏不了。虽然这需要极为高度的集中力,但要掌握她的心理状态仍绰绰有余。
不过,这场胜负光听心跳声并没有用。剪刀、石头、布——为了听出她会在这三者之中出哪一种拳,就必须要去动摇她才行。
「——好。」
该如何动摇她呢——征司思考著方针。机会只有一次,他调整呼吸并直视著前方。
「时间到。两人各就各位。」
审判长出声说道。两人面对著面,征司开口:
「织鹤。」
「怎么了?」
「我在这一回合会出石头。」
「咦——」
征司听出织鹤心脏的跳动慢了一拍。
表情如实地传达出她的动摇与不安,对刚刚发言的真伪感到阀感的音色也随之传
来。
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