鬼族二阶兵——死尸设定(1 / 2)
体系:亡尸位阶:二阶
产量:基础产量15(二级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:死尸
等级:一
攻击:2
防御:3
杀伤:1-2
生命:10
速度:2
雇佣费用:25金币
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名称:腐尸
等级:二
攻击:3
防御:4
杀伤:2-2
生命:10
速度:2
雇佣费用:30金币
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名称:行尸
等级:三
攻击:3
防御:4
杀伤:2-2
生命:15
速度:3
雇佣费用:36金币
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名称:僵尸(分支一)
等级:四
攻击:5
防御:6
杀伤:2-4
生命:15
速度:3
雇佣费用:44金币
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名称:染菌体(分支二)
等级:四
攻击:3
防御:4
杀伤:2-3
生命:20
速度:4
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特效:攻击有一定几率使得低阶目标出现“染病”状态,降低1点攻击1点防御,持续3回合;对中阶目标有极低几率成功
雇佣费用:44金币
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