第23章项目策划案(1 / 2)
此刻会议室里静悄悄的,没人敢率先打破沉默。
不是所有人都有创新的勇气,即使徐天说得那么天花乱坠,众人也不愿意相信他的方案就能爆火,并让游戏重新焕发生机。
在座的都是老油条,深知“多做多错,少做少错”的道理。
最终,还是坐在最上面的那位领导站了出来。
他姓林,是负责整个互娱事业群的高级副总裁,平时很少直接插手具体的项目细节,但今天他显然被徐天的气势动摇了。
林总手指轻敲桌面,发出清脆的响声,打破了会议室的沉寂。
“徐天,你的想法确实很有创造力。
林总缓缓开口,语气不紧不慢,“但《荣耀英雄》不是小作坊的试验田,几千万玩家的体验,我们输不起。”
他顿了顿,看向王强,又看向徐天:“这样吧,你先把具体的策划案做出来。王强,你们项目组配合一下,调整一下近期的优先级。我们先做一个体验版放到pbe(测试服),让玩家们先体验一下,看看口碑和数据反馈。如果效果好,我们再考虑全服推广。”
这显然是一个折中的方案,林总既没有否认徐天的想法,也没有将其当成救命的法宝。
说是调整优先级,但也只是一个好听的说法,现在项目组唯一要做的其实就是一些老英雄的asu重做。
至于其他的那些模式,例如什么双倍经验,改点数值直接端上来就行。
本来如果能通过这个海克斯大乱斗方案,工作的重心自然而然就会转移到这上面来。
林总这么一说,有端水的考量,更多的还是对王强为代表的老员工的敲打。
他们的能力,公司都看在眼里。
而徐天能有多少水平,还没有表现出来。
倘若他真的只是一个只会夸夸其谈,纸上谈兵之流那也就算了。
但现在,还是多给他一点尊重为好!
徐天虽然心里有些郁闷,即使自己已经把话说到这个份上,也没能彻底说服这群保守派,但他也能理解。
毕竟是企鹅这种体量的企业,关系着成千上万人的饭碗,船大难调头是常态。
也不是所有人都有包鹏那样的远见,能意识到在危机来临前必须立刻采取行动。
“好的,林总,我没意见。”
徐天点头答应。
对于这个建议,他自然无可置否。
对他来说,策划案确实不需要多少时间,因为他脑海中已经有了完整的模板。
穿越之前他就已经在英雄联盟里的“海克斯大乱斗”模式浸染数百把之久。
如今更是通过系统多次体验了该模式。
甚至连后续的2.0版本,也就是引入更复杂的羁绊系统和局外成长的更新,他都已经有了预案。
虽然很多人对这个版本褒贬不一就是了。
但那个时候,他估计都已经功成身退了,这平衡问题还是交给他们自己去考虑吧!
会议散去,王强阴沉着脸走出会议室,连个招呼都没跟徐天打。
在他看来,徐天这小子纯粹是靠着包总的关系在林总面前卖弄风骚,最后还得他们项目组的人来擦屁股。
说什么海克斯大乱斗,无非就是想一招鲜,吃遍天。
成功了一次,就以为这玩法就是万金油,搞的什么游戏都能往上加一样。
做游戏,哪有你想的这么简单!
想让玩家爽?游戏不是这样的,你应该先把玩家们的胜率强行拉到50,保证在线时长。胜率高的就给他匹配唐人队友,胜率低的就给对面安排人机,只有这样,玩家们才会心甘情愿地玩下去!
这才是被市场验证过的方法!
至于玩家们的体验,重要吗?
说什么改善玩家体验,他们就会回来玩,真这么简单,怎么没人能做到呢?
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徐天没理会王强的态度,他径直回到自己的工位。
一个纯纯的逆天,有什么好讲的。
总不能因为同事讨厌自己,就搞得内耗不已吧,那这生活过得也太累了。
坐在人体工学椅上,他舒服地伸了个懒腰,随手拿起一瓶战马饮料喝了下去。
他打开电脑,新建了一个文档,标题直接打上:荣耀英雄:海克斯大乱斗详细策划案1。
凭借着脑海中的记忆和高级编程能力的加持,徐天敲击键盘的速度极快。
海克斯强化的分级(白银、黄金、棱彩)、随机刷新的概率权重、不同英雄与强化的适配度、甚至是ui界面的草图,他都信手拈来。
仅仅用了一个下午,一份逻辑严密的策划案就成型了。
徐天伸了个懒腰,看了看时间,正好是五点半。
“搞定。”
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