第24章新游戏(1 / 2)
【结算项目:吸血鬼幸存者】
【总销量:802,416份】
【好评率:41%(褒贬不一)】
【转化受负面舆论及评价影响,转化率大幅衰减。】
【获得好评点:3370】
【当前总好评点:3370】
“三千多点……”
八十万的销量,如果按照正常独立游戏80%以上的好评率,他现在手里起码应该躺着几万点好评点。
可现在,因为企鹅那波营销,导致无数的黑子涌入,直接给他的好评率干烂了。
有的游戏都没怎么玩,就直接在评论区刷一句“游戏神snmsl”,然后反手就是一个差评。
但这张还好,最让徐天崩溃的,还是那种顶着几百上千的游戏时长的玩家。
他们也因为这种事情随意给出差评。
真要觉得不好玩那你们别玩!
玩个几千小时,还照样骂他,这是人吗!
这些恶意差评在系统判定中极具杀伤力,直接把转化系数砍到了脚脖子上。
“这么点好评点,感觉买不了什么好游戏了啊。”
徐天深吸一口气,强迫自己冷静下来。
【叮!检测到宿主完成首个商业项目结算,系统等级提升!】
【解锁新功能:能力抽取、项目模拟器。】
“能力抽取?”
徐天眼睛一亮。
他现在的数值平衡、文案设计等能力都还是低级,这在制作小型独立游戏时还能应付,但如果以后要主导像《荣耀英雄》这种级别的项目,或者是开发真正的3a大作,这些短板会非常致命。
【是否消耗50万点数进行一次能力抽取?】
“抽!”
徐天毫不犹豫。
虽然好评点一点没有,但热度点他可不缺啊!
那玩意儿,只要有话题就有,他现在最不缺的就是热度。
这玩意不是随意一次真情流露,就能全网爆火;不是所有人上赶着想要找到自己,给自己添加热度吗?
难道真有人会缺热度吗?
【抽取中……恭喜宿主获得:数值平衡(中级)、关卡设计(中级)
两股庞大的信息流瞬间涌入脑海。
徐天闭上眼,感受着那些关于数值曲线、玩家心理博弈、关卡节奏控制的知识在脑中扎根。
再次睁开眼时,他看向电脑屏幕上那份策划案,竟然瞬间发现了几处可以优化的小细节。
“这就是中级能力吗?果然不一样。”
徐天感叹了一句,要知道他可是全部照抄的原版海克斯大乱斗的数值设定。
到底是原本设计师的能力就不够,还是中级能力太高了呢?
他不好说。
【宿主:徐天】
【已有能力:编程能力(高级),音乐制作(低级),游戏理解(中级),文案设计(低级),音乐鉴赏(低级),数值平衡(中级)、关卡设计(中级)......】
【好评点:0】
【热度点:228620】
【物品:游戏兑换卡(当期)x1,游戏体验卷(当期)x1】
【评价:能独当一面的独立游戏制作人,你或许比普通人厉害那么一点。】
面板上的能力进行更新后,徐天随后将目光投向了商城,准备看看这三千多点能买点什么。
按照他之前的预想,第一波结算后他起码能换个《杀戮尖塔》或者《以撒的结合》这种级别的肉鸽神作,用来作为工作室的第二款产品。
但现在可不一定了,这三千多好评点能换什么都还不一定呢。
当期游戏列表还是一如既往的豪华。
【当期游戏列表:】
【艾尔登法环:售价1,348,054好评点】
【只狼:影逝二度:售价545,410好评点】
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