第91章孤单爱神(2 / 2)
敲完回车,画面缓慢地暗下去,屏幕中央的黑色背景上,浮现出游戏的名字:【孤单爱神】。
林好达花费了八个多小时,在一个十分平常的周六午后,通关了一款非常小众的游戏,可能全世界也没有几个人真正玩过。
他发了一会儿呆,从椅子上站起来,夕阳穿过落地窗洒满地板,房间里仍旧回荡着游戏的主旋律。在通关之后,竖笛曲融入了其他乐器,经过变奏,更贴合这个稍显悲伤的结局。
林好达心里有点堵,回想起最后一幕,斯芬妮在爱神神殿前的背影,原来神也只能祝福别人,无法庇佑自己。
他抓起手机,本想给唯一玩过的江添意发消息,现在他们算得上同好。可不知怎么唐琛的信息先进来了,仿佛在林好达身上安了监视器,问他:“怎么样?通关了吗?”
林好达告诉他“通关了”,犹豫许久,忍不住问:“只有一个结局吗?有没有隐藏任务之类的。”
唐琛回答:“嗯,没有做多结局。”
林好达觉得他未免也太笃定,丝毫不给玩家努力的机会,有些遗憾:“好吧。”
唐琛继续同他聊创作初衷:“原本似乎是连重新读档的功能都不打算做的。”
林好达埋怨“太苛刻了”,试图证明自己,又对唐琛说:“斯芬妮可攻略的对象有十几位,如果不能读档重来,一个一个尝试下去,不可能有人坚持玩到结局的。”
唐琛发来语音。笑着告诉他:“制作人最初就是为了限制攻略的次数,最多三次,游戏将直接进入失败结局。”
林好达只感受到了开发者高高在上的傲慢,发了个并不认可的表情,结束了话题。
时间更晚一点的时候,国内已经接近凌晨,关君山刚在一个游戏嘉年华上结束发言,走下舞台时接到唐琛的来电。
唐琛先和他沟通了手上几个项目最新的进度,然后说到这次参展的新游戏,停顿两秒,告诉关君山:“他已经通关了。”
关君山朝周围人点头示意,边往安静的角落处走过去,边问:“这么快?”
唐琛又说:“可能熬了夜。”
关君山低声笑了笑:“评价怎么样?”
唐琛如实转告了他,包括那部分对于结局和存档的不满和建议,关君山听完,停顿少时,说:“知道了。”
挂了电话,应酬完一整晚,终于在深夜时分回到酒店,照例还要处理一部分因出差堆积的工作。
孤单爱神的项目已经在收尾阶段,作为一个体量并不大的单机游戏,关君山决定先以独立制作人的身份上线公开平台,观察一下后续的口碑和反馈。
本来就是他上学时为了积累经验随手发在论坛上的一个小游戏,当时做到一半不得已放弃,后来离开集团,投资唐琛的游资团队之后,又捡起来完成了。
因为是一次性买断没有其他付费点的模式,目前只在小范围内进行了测试,收到的反馈挺不错,除了江添意抱怨为什么不能开后宫模式之外,也只有林好达说的那两个问题。
其实关君山自己也承认,在没有任何攻略参考的情况下,游戏难度确实较高,当时他在唐琛的建议下修改了重新读档的次数限制,不再严苛到只能让斯芬妮进行三次恋爱尝试。
如今这个问题再次被林好达点出来,他却忽然有点后悔了,跃跃欲试,想要重新改回原来的版本,三次尝试失败后,一旦为斯芬妮再度选错爱人,将直接强制进入战争爆发的结局。
毕竟斯芬妮只有找到海因斯,才能完成命运的闭环。
就像自己必须回到林好达身边,才能找到爱的意义。
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